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Fecha 23-05-26 13:39

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

007Alvaro
Vs.

martoo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.004º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 426 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a 007Alvaro ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 144 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a martoo ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 140 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
007Alvaro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
martoo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
martoo arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre 007Alvaro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de 007Alvaro.
2
martoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que 007Alvaro logra zafarse.
007Alvaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 007Alvaro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
martoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
007Alvaro arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
martoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar martoo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que 007Alvaro logra esquivarlo.
3
martoo atrapa a 007Alvaro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
martoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de 007Alvaro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
007Alvaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
007Alvaro se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martoo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para 007Alvaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para martoo.

5 , 75% , 100% .
13 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
007Alvaro se resbala permitiendo a martoo retomar el ritmo del combate.
1
007Alvaro se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que martoo logra esquivarlo.
martoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de martoo ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
007Alvaro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, 007Alvaro logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
007Alvaro mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, martoo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
007Alvaro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de martoo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y martoo cae. (kobox punto)
2,5
martoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
martoo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
007Alvaro ha acorralado a martoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 007Alvaro ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en martoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 007Alvaro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 007Alvaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para martoo.

18 , 50% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
martoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que 007Alvaro logra esquivarlo.
1
Desde la esquina de 007Alvaro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
martoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
007Alvaro retrocede para esquivar el golpe.
007Alvaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
007Alvaro amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 007Alvaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
martoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a 007Alvaro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
El rival de 007Alvaro ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
martoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
martoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
martoo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
martoo lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a 007Alvaro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
007Alvaro cae al suelo. (kobox punto)
3
007Alvaro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
007Alvaro ha conducido a martoo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
007Alvaro lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre martoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 007Alvaro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para 007Alvaro y 5 Puntos de Combate puntos extra para martoo.

29 , 25% , 50% .
28 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
martoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
007Alvaro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
007Alvaro se desploma. (kobox punto)
martoo ha ganado por K.O. técnico ya que 007Alvaro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martoo es el ganador del combate por KO.
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