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Fecha 23-05-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcvz2
Vs.

Shenta


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,86 kilos portando el calzón azul tenemos a Shenta ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 421 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

marcvz2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shenta se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcvz2 aumenta en un +0,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shenta le otorga un +0,86% al daño.

Round 1º

0,5
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
1
Shenta arremete con un JAB dirigido al mentón .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Shenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
marcvz2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Shenta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Shenta mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

6 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB al cuerpo .
marcvz2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de marcvz2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
marcvz2 se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Shenta ve venir un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de marcvz2 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras contemplarse mutuamente marcvz2 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Shenta no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Shenta se saca de la manga un JAB .
marcvz2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de marcvz2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
marcvz2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marcvz2 acaba haciendo retroceder a Shenta.
3
Shenta atrapa a marcvz2 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

10 , 37% , 50% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Shenta toma la iniciativa y lanza un JAB .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Shenta lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marcvz2.
2
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un IZQUIERDAZO .
marcvz2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
marcvz2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
marcvz2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que marcvz2 acaba haciendo retroceder a Shenta.
3
Shenta atrapa a marcvz2 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shenta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de marcvz2 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shenta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

14 , 12% , 50% .
33 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Shenta ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
marcvz2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Shenta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Shenta cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Shenta se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shenta intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero marcvz2 logra hacerle retroceder.
1,5
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Shenta ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marcvz2 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Shenta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
marcvz2 arremete con un DERECHAZO .
Shenta retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Shenta ejecuta un JAB a la mandíbula .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marcvz2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Shenta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcvz2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shenta.

29 , 12% , 50% .
37 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
Shenta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
marcvz2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
1
marcvz2 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
marcvz2 arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Shenta logra zafarse.
2
Shenta baja la guardia provocando a su rival.
2,5
El rival de Shenta ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
marcvz2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Shenta ha ganado por K.O. técnico ya que marcvz2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shenta es el ganador del combate por KO.
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