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Fecha 23-05-26 13:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

LuuCool
Vs.

Vipper


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.054º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 525 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a LuuCool ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Vipper ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 163 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
LuuCool ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Vipper se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de LuuCool aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Vipper le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
LuuCool lanza una combinación contra la guardia de Vipper.
1
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
LuuCool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
LuuCool gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Vipper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Vipper cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Vipper se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Vipper lanza un DERECHAZO .
LuuCool retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LuuCool gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Vipper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
LuuCool absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool y 7 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

7 , 71% , 50% .
7 , 82% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Vipper ejecuta un DERECHAZO .
LuuCool mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
LuuCool lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Vipper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Vipper mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Vipper ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Vipper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a LuuCool. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
LuuCool lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Vipper retrocede para esquivar el golpe.
Vipper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Vipper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que LuuCool logra zafarse.
3
El rival de LuuCool ve venir un DERECHAZO .
Vipper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Vipper y besa la lona. (kobox punto)
Vipper consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool y 5 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

16 , 47% , 50% .
14 , 53% , 100% .

Round 3º

0,5
LuuCool intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
Vipper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Vipper lanza una finta pero LuuCool ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vipper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
LuuCool ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LuuCool no puede más y cae. (kobox punto)
1
LuuCool intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces LuuCool ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Vipper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
LuuCool no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Vipper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
LuuCool arrastra a Vipper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LuuCool se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Vipper logra zafarse.
2,5
LuuCool ha conducido a Vipper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces LuuCool ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Vipper retrocede para esquivar el golpe.
3
LuuCool ha conducido a Vipper contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
LuuCool arremete con un DERECHAZO .
Vipper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LuuCool.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para LuuCool y 5 Puntos de Combate puntos extra para Vipper.

25 , 23% , 50% .
22 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
Vipper se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Vipper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a LuuCool. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
LuuCool se desploma. (kobox punto)
1,5
LuuCool parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Vipper es el ganador del combate por KO.
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