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Fecha 23-05-26 13:05

Link Permanente Reglamento

ardios
Vs.

kanon


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 309º.
El estadio BOXINGclub se encuentra abarrotado por 2.348 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 192,87 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ardios ESPAÑA
Su récord personal es de 9.122 victorias 2.241 derrotas 20 nulos y 8.552 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 61,9 kilos portando el calzón azul tenemos a kanon ESPAÑA
Su récord personal es de 316 victorias 210 derrotas 3 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ardios ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, kanon se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de ardios le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kanon un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ardios carga con intensidad para romper el ritmo de kanon.
1
kanon lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ardios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡kanon se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kanon carga con el primer golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ardios mantiene firme su guardia. (-144  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso kanon arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que ardios logra zafarse.
Sin pensárselo ardios se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,3% probabilidad de golpeo)
ardios gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND de derecha .
kanon ha recibido un buen golpe. (-710  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces ardios toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
kanon lanza un FLICKER .
ardios lo bloquea con su defensa. (-228  Daño a la salud. )
2,5
ardios toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,7% probabilidad de golpeo)
kanon arremete con un IZQUIERDAZO .
ardios lo bloquea con su defensa. (-61  Daño a la resistencia. )
3
kanon comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ardios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-178  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
kanon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre ardios. (-408  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ardios mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
kanon aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
ardios lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 8 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

6 , 88% , 90% .
13 , 88% , 80% .

Round 2º

0,5
ardios arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kanon se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
kanon gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al rostro .
ardios ha recibido un buen golpe. (-496  Daño a la salud. kobox punto)
1
ardios lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
ardios retrocede para esquivar el golpe.
1,5
ardios arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar kanon se lanza a la contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
kanon se saca de la manga un BOLADO de izquierda al mentón .
Atraviesa la guardia de ardios y le alcanza. (-749  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero kanon acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de ardios.
2,5
ardios ha conducido a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardios toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
kanon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
ardios retrocede para esquivar el golpe.
3
ardios ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ardios lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardios.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

13 , 74% , 91% .
24 , 89% , 57% .

Round 3º

0,5
ardios gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% probabilidad de golpeo)
kanon lanza un FLICKER .
Logra atravesar la guardia de ardios y golpea. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ardios ha apoyado mal el pie y kanon no duda en tomar la iniciativa.
1,5
ardios acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ardios asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. Pese a que kanon hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de ardios.
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ardios aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kanon se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
kanon toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en ardios. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ardios amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ardios ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
kanon mantiene firme su guardia. (-123 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO fabuloso!
2,5
ardios se resbala permitiendo a kanon retomar el ritmo del combate.
3
kanon gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Atraviesa la guardia de ardios y le alcanza. (-759  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

17 , 75% , 20% .
34 , 90% , 45% .

Round 4º

0,5
ardios arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
1
ardios arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. kanon hostiga lanzando un FLICKER. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-167 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
kanon mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
ardios balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
ardios no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ardios no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. kanon no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro ardios lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-450  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
kanon se resbala permitiendo a ardios retomar el ritmo del combate.
3
ardios ha logrado acorralar a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardios toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
kanon mantiene firme su guardia. (-380 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Ha sido demasiado para kanon y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kanon logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.286 Resistencia Recuperada) (-1.286 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardios.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

31 , 76% , 11% .
38 , 61% , 100% .

Round 5º

0,5
ardios va a sacar la izquierda para lanzar un BOLADO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,4% probabilidad de golpeo)
kanon arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
ardios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-309  Daño a la salud. kobox punto)
1
ardios gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kanon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un FLICKER dirigido a la mandíbula .
ardios no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-398  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de ardios lleguen con menor intensidad.
El rival de ardios ve venir un BOLADO .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
kanon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
kanon va a sacar la izquierda para lanzar un BOLADO .
ardios lo bloquea con su defensa. (-306  Daño a la resistencia. )
ardios se desploma. (kobox punto)
2
ardios intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.811 Resistencia Recuperada) (-1.811 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ardios ha conducido a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardios se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardios toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kanon se prepara para lanzar un contragolpe. (+16% probabilidad de golpeo)
kanon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
ardios absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-224  Daño a la salud. )
2,5
ardios ha conducido a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardios toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
3
ardios ha logrado acorralar a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ardios gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-340 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardios.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

38 , 44% , 100% .
51 , 62% , 61% .

Round 6º

0,5
Desde la esquina de kanon su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces ardios ejecuta un HOOK de derecha .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
kanon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
kanon lanza un FLICKER .
ardios ha sido alcanzado. (-164  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kanon lanza un FLICKER al estómago .
ardios reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
2
ardios acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
ardios cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
ardios vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-438  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
ardios vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. kanon intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
kanon retrocede para esquivar el golpe.
ardios sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
ardios golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
ardios ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ardios lanza un HOOK de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral . kanon hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a ardios. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-219 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardios.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ardios y 5 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

49 , 45% , 79% .
57 , 56% , 52% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kanon con un total de 57 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por ardios.
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