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Fecha 23-05-26 13:03

Link Permanente Reglamento

TinTin__
Vs.

FJR10


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 219º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 781 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,38 kilos portando el calzón rojo tenemos a TinTin__ ESPAÑA
Su récord personal es de 285 victorias 393 derrotas 0 nulos y 260 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 52,25 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FJR10 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 195 victorias 243 derrotas 1 nulos y 181 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

TinTin__ ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, FJR10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de TinTin__ le otorga un +0,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FJR10 un aumento de +0,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FJR10 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
TinTin__ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
1
TinTin__ se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
TinTin__ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en FJR10. (-232  Daño a la salud. kobox punto)
2
FJR10 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a TinTin__.
2,5
TinTin__ se saca de la manga un DERECHAZO .
FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-149  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un IZQUIERDAZO .
TinTin__ mantiene firme su guardia. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin__.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TinTin__ y 5 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

11 , 97% , 100% .
5 , 66% , 98% .

Round 2º

0,5
TinTin__ no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-94  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TinTin__ toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
FJR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TinTin__ logra esquivarlo.
Sin pensárselo TinTin__ se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
TinTin__ lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
FJR10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
FJR10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+167 Resistencia Recuperada) (-167 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FJR10 intenta imponer su ritmo de pies pero TinTin__ se impone.
2,5
TinTin__ lanza un DERECHAZO .
FJR10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-230  Daño a la salud. kobox punto)
3
TinTin__ ha acorralado a FJR10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TinTin__ ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
FJR10 ha sido alcanzado. (-236  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin__.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TinTin__ y 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10.

28 , 98% , 100% .
9 , 3% , 99% .

Round 3º

0,5
TinTin__ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
FJR10 se saca de la manga un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que TinTin__ logra esquivarlo.
1,5
TinTin__ arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en FJR10. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
TinTin__ arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
FJR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la salud. )
FJR10 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
FJR10 logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TinTin__ es el ganador del combate por KO.
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