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Fecha 23-05-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Fenrir
Vs.

kakon111


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 1.271 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,94 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 55,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kakon111 ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 58 victorias 365 derrotas 0 nulos y 50 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fenrir ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, kakon111 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Fenrir aumenta en un +13,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakon111 le otorga un +3,34% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
kakon111 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DERECHAZO .
kakon111 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kakon111 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
kakon111 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que kakon111 logra esquivarlo.
2
kakon111 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Sin pensárselo Fenrir se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET dirigiéndose al pecho .
kakon111 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2,5
Fenrir posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando el rostro .
kakon111 mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo kakon111 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

10 , 99% , 82% .
4 , 94% , 54% .

Round 2º

0,5
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET .
kakon111 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kakon111 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
kakon111 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
kakon111 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
1,5
kakon111 ha logrado hacer retroceder a Fenrir tras una sucesión de golpes cortos.
2
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que kakon111 logra zafarse.
Sin pensárselo kakon111 se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,7% probabilidad de golpeo)
kakon111 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
2,5
kakon111 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Fenrir logra zafarse.
3
Fenrir no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
kakon111 lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

17 , 99% , 79% .
9 , 87% , 57% .

Round 3º

0,5
Fenrir carga con intensidad para romper el ritmo de kakon111.
1
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
kakon111 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al hígado .
kakon111 retrocede para esquivar el golpe.
2
kakon111 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Fenrir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
kakon111 mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la salud. )
2,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la mandíbula .
kakon111 retrocede para esquivar el golpe.
3
Fenrir ha conducido a kakon111 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que kakon111 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

26 , 100% , 68% .
13 , 83% , 65% .

Round 4º

0,5
Fenrir lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
kakon111 ha sido alcanzado. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Fenrir ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, kakon111 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
kakon111 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kakon111 se lanza a la contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
kakon111 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
2
Fenrir ha logrado acorralar a kakon111 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un CROCHET a los riñones .
kakon111 lo bloquea con su defensa. (-18  Daño a la resistencia. )
kakon111 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
kakon111 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fenrir arrastra a kakon111 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kakon111. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Fenrir ha acorralado a kakon111 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
kakon111 ha recibido un buen golpe. (-30  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

40 , 100% , 64% .
17 , 63% , 35% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kakon111 logra esquivarlo.
Sin pensárselo kakon111 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
kakon111 lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Fenrir realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kakon111 logra esquivarlo.
kakon111 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kakon111 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kakon111 lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
2
Fenrir ha acorralado a kakon111 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado .
kakon111 mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
kakon111 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
kakon111 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+62 Resistencia Recuperada) (-62 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fenrir se resbala permitiendo a kakon111 retomar el ritmo del combate.
3
Fenrir atrapa a kakon111 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kakon111 y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

52 , 100% , 58% .
21 , 42% , 91% .

Round 6º

0,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
kakon111 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Fenrir intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kakon111 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre kakon111. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Fenrir ha conducido a kakon111 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO buscando el mentón .
kakon111 ha sido alcanzado. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Fenrir ha logrado acorralar a kakon111 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
kakon111 mantiene firme su guardia. (-24  Daño a la salud. )
3
Fenrir ha logrado acorralar a kakon111 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un DIRECTO de derecha .
kakon111 mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para kakon111.

65 , 100% , 53% .
25 , 26% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fenrir con un total de 65 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por kakon111.
boxeo