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Fecha 23-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

andresmart
Vs.

Judas


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio ANDALUCIA_POWER 1.160 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 61 kilos portando el calzón azul tenemos a Judas ESPAÑA
Su récord personal es de 114 victorias 66 derrotas 2 nulos y 98 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
andresmart ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Judas se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de andresmart le otorga un +4,61% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Judas un aumento de +4,61% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
andresmart se saca de la manga un JAB .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
1
andresmart se saca de la manga un JAB .
Judas ha recibido un buen golpe. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
andresmart amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Judas logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un IZQUIERDAZO .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la salud. )
2,5
andresmart lanza un GANCHO de izquierda .
Judas retrocede para esquivar el golpe.
andresmart no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
3
andresmart ha logrado acorralar a Judas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart lanza un JAB .
Judas retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 7 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

8 , 96% , 75% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
andresmart ha logrado imponerse a Judas en un intercambio de golpes cortos.
1
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Judas retrocede para esquivar el golpe.
andresmart no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Atraviesa la guardia de Judas y le alcanza. (-336  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
andresmart no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Judas. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
andresmart no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de Judas y golpea. (-73  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
andresmart arrastra a Judas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Atraviesa la guardia de Judas y le alcanza. (-122  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
andresmart ha acorralado a Judas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andresmart ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en Judas. (-142  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Judas y besa la lona. (kobox punto)
3
Judas parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+353 Resistencia Recuperada) (-353 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
andresmart ha logrado acorralar a Judas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO al estómago .
Judas ha recibido un buen golpe. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

28 , 98% , 35% .
11 , 57% , 75% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de andresmart llegan sin descanso contra la guardia de Judas que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
andresmart gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. )
1,5
andresmart se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Judas retrocede para esquivar el golpe.
2
andresmart ha acorralado a Judas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre Judas. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Judas.
3
andresmart ha acorralado a Judas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Judas ha recibido un buen golpe. (-223  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

41 , 100% , 15% .
15 , 30% , 85% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Judas logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un JAB .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Judas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
andresmart ha empujado a Judas contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de andresmart lleguen con menor intensidad.
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de Judas que rompe el aire.
3
andresmart ha acorralado a Judas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
andresmart gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
Judas aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
Judas arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

50 , 100% , 12% .
19 , 31% , 95% .

Round 5º

0,5
Judas mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Judas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
1,5
andresmart arremete con un DIRECTO de derecha .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Judas.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de andresmart.
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Judas se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que andresmart parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

57 , 100% , 12% .
23 , 32% , 69% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Judas ejecuta un IZQUIERDAZO .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
1
Judas no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Judas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. )
2
andresmart está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
andresmart gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
2,5
Judas se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . andresmart hostiga con un JAB, Judas no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
andresmart se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
andresmart ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Judas logra zafarse.
Judas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Judas lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a andresmart. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 8 Puntos de Combate puntos extra para Judas.

61 , 95% , 15% .
33 , 31% , 78% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es andresmart con un total de 61 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por Judas.
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