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Fecha 23-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pitulo
Vs.

Berzerk


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 92º.
El estadio Avantis se encuentra abarrotado por 1.610 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 82,56 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Pitulo MÉXICO
Su récord personal es de 2.598 victorias 809 derrotas 15 nulos y 2.110 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Berzerk JAMAICA
Su récord personal es de 1.300 victorias 366 derrotas 1 nulos y 1.223 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pitulo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Berzerk se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Pitulo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Berzerk un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Berzerk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Berzerk se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Pitulo ha fintado un FLICKER.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Berzerk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Berzerk toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Pitulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Berzerk golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Pitulo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre Berzerk. (-289  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Berzerk.

9 , 100% , 100% .
4 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
Pitulo intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el rostro .
Berzerk lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
1
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Berzerk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1,5
Pitulo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Pitulo cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-164  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Pitulo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Berzerk. (-691  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Pitulo no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Berzerk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-178  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Pitulo arremete con otro golpe.
Atraviesa la guardia de Berzerk y le alcanza. (-480  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2
Pitulo ha logrado acorralar a Berzerk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo arremete con un IZQUIERDAZO .
Berzerk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
Pitulo ha conducido a Berzerk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo prepara la izquierda para lanzar un BOLADO al rostro .
Berzerk retrocede para esquivar el golpe.
3
Pitulo ha empujado a Berzerk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pitulo lanza un BULLET al cuerpo .
Berzerk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-90  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Berzerk.

24 , 100% , 68% .
8 , 51% , 77% .

Round 3º

0,5
Pitulo lanza un GANCHO de derecha .
Berzerk ha sido alcanzado. (-565  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Pitulo ve venir un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que Berzerk logra zafarse.
1,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Berzerk logra zafarse.
2
Pitulo ha logrado acorralar a Berzerk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda buscando el estómago .
Berzerk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Berzerk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+46,9% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Berzerk.
Berzerk lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Golpea de pleno a Pitulo. (-144  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Pitulo arrastra a Berzerk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Pitulo lleguen con menor intensidad.
Pitulo arremete con un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo .
Berzerk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Pitulo ha empujado a Berzerk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pitulo intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Golpea de pleno a Berzerk. (-531  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Berzerk.

37 , 93% , 21% .
14 , 38% , 13% .

Round 4º

0,5
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Berzerk retrocede para esquivar el golpe.
1
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Berzerk logra esquivarlo.
Berzerk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,2% probabilidad de golpeo)
El rival de Berzerk ve venir un SMASH de derecha .
Pitulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-470  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Pitulo lleguen con menor intensidad.
Pitulo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a Berzerk. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Pitulo arrastra a Berzerk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pitulo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Berzerk. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
Berzerk cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Berzerk logra incorporarse a la cuenta de 8. (+725 Resistencia Recuperada) (-725 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Berzerk intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Pitulo ha logrado acorralar a Berzerk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Pitulo.
Pitulo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Berzerk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pitulo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pitulo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Berzerk.

48 , 63% , 10% .
21 , 20% , 100% .

Round 5º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de La Hermandad de Bucaneros.
1
Pitulo arremete con un BULLET .
Berzerk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-109  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Berzerk lanza un GANCHO .
Pitulo lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. )
Berzerk no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Pitulo ha sido alcanzado. (-194  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Pitulo cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Pitulo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+440 Resistencia Recuperada) (-440 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Pitulo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre Berzerk. (-1.715  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Berzerk y besa la lona. (kobox punto)
2,5
La cuenta llega a su fin y Berzerk sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pitulo es el ganador del combate por KO.
boxeo