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Fecha 23-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento

mulaome
Vs.

2pala


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,17 kilos portando el calzón rojo tenemos a mulaome ESPAÑA
Su récord personal es de 7.927 victorias 1.694 derrotas 33 nulos y 7.215 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 89,06 kilos portando el calzón azul tenemos a 2pala VIETNAM
Su récord personal es de 12.032 victorias 1.588 derrotas 21 nulos y 10.698 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

mulaome ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, 2pala se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de mulaome le otorga un +21,11% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a 2pala un aumento de +5,28% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo 2pala logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
mulaome se saca de la manga un BULLET . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a mulaome. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
2pala lo bloquea con su defensa. (-968  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
El rival de mulaome ve venir un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
2
2pala toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Ha explotado de lleno en mulaome. (-573  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
2pala arremete con un HOOK de izquierda buscando el costado .
mulaome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2pala gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
mulaome mantiene firme su guardia. (-308  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
3
2pala ha conducido a mulaome contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de 2pala ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . mulaome hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a 2pala. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

7 , 100% , 76% .
8 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
mulaome no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigido al rostro .
2pala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Tras contemplarse mutuamente 2pala inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque mulaome no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
2pala lanza un HOOK al costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
mulaome lo bloquea con su defensa. (-545 Extra Daño a la resistencia. )
El rival de 2pala mantiene firme su defensa, 2pala gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
mulaome reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.269 Extra Daño a la salud. )
2
mulaome intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a 2pala.
2,5
2pala gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
mulaome retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces mulaome toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la mandíbula . 2pala hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a mulaome. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
2pala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-239  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

11 , 92% , 60% .
18 , 91% , 100% .

Round 3º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans FOR EVERa corea : ¡mulaomemulaome!
1
El rival de 2pala ve venir un GANCHO .
mulaome absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-464  Daño a la resistencia. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de 2pala que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces mulaome ejecuta un BULLET .
Golpea al aire ya que 2pala logra zafarse.
2,5
2pala arremete con un BULLET buscando el rostro .
mulaome retrocede para esquivar el golpe.
3
2pala ha conducido a mulaome contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala se saca de la manga un HOOK de derecha buscando el pecho .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
mulaome ha recibido un buen golpe. (-1.039 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

15 , 93% , 12% .
28 , 92% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces mulaome toma la iniciativa y lanza un HOOK al rostro . 2pala hostiga con un BULLET, mulaome no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2pala lo bloquea con su defensa. (-327  Daño a la salud. )
1
Los largos brazos de 2pala llegan sin descanso contra la guardia de mulaome que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
mulaome está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
mulaome intenta sorprender a su rival con un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigido al rostro .
2pala retrocede para esquivar el golpe.
2pala aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,8% probabilidad de golpeo)
2pala lanza un JOLT .
mulaome absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.152  Daño a la salud. contra crítico )
2
2pala se saca de la manga un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
2pala gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
mulaome mantiene firme su guardia. (-431  Daño a la salud. )
2,5
2pala arremete con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
mulaome mantiene firme su guardia. (-1.088 Extra Daño a la salud. )
3
2pala atrapa a mulaome en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
2pala lanza un SMASH de izquierda . mulaome ralentiza su avance con un FLICKER. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
mulaome reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.819 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

19 , 66% , 21% .
37 , 91% , 100% .

Round 5º

0,5
2pala no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
1
mulaome mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, 2pala le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
2pala toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda al cuerpo .
mulaome lo bloquea con su defensa. (-345  Daño a la resistencia. )
2pala no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre mulaome. (-539  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
mulaome se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
mulaome espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2.531 Resistencia Recuperada) (-2.531 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces 2pala ejecuta un IZQUIERDAZO .
mulaome lo bloquea con su defensa. (-253  Daño a la salud. )
2,5
2pala inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a mulaome.
3
mulaome gira la cadera, ha lanzado un SWING dirigiéndose al costado . 2pala hostiga con un BULLET, mulaome no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que 2pala logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2pala.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

23 , 49% , 100% .
50 , 92% , 100% .

Round 6º

0,5
2pala gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
mulaome mantiene firme su guardia. (-268  Daño a la resistencia. )
2pala no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
mulaome lo bloquea con su defensa. (-284  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
2pala posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
1,5
mulaome finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta mulaome se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
2pala absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-187  Daño a la resistencia. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans FOR EVERa corea : ¡mulaomemulaome!
2,5
2pala arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago .
mulaome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mulaome aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
mulaome lanza un DIRECTO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-678  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans FOR EVERa corea : ¡mulaomemulaome!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mulaome y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2pala.

31 , 50% , 85% .
54 , 94% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es 2pala con un total de 54 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por mulaome.
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