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Fecha 18-05-26 12:00

Link Permanente Reglamento

Hermes
Vs.

haraica


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 3.000 de ESTADOS UNIDOS y ARGENTINA .
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 8.449 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,09 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Hermes HONDURAS
Su récord personal es de 1.146 victorias 539 derrotas 4 nulos y 1.034 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 132,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a haraica ARGENTINA
Su récord personal es de 3.223 victorias 1.145 derrotas 10 nulos y 2.794 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hermes ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, haraica se encuentra en posición de Peek a Boo.
La estrategia de Hermes es claramente Equilibrada.
haraica parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de Hermes aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de haraica le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
haraica lanza un GANCHO de izquierda .
Hermes retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces haraica ejecuta otro GANCHO.
Logra atravesar la guardia de Hermes y golpea. (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
haraica lanza un DERECHAZO .
Hermes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-266  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Hermes no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Hermes logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+865 Resistencia Recuperada) (-865 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces haraica toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Hermes. (-886  Daño a la salud. kobox punto)
2
haraica ha acorralado a Hermes contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces haraica toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que Hermes logra zafarse.
2,5
haraica arrastra a Hermes contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica se saca de la manga un HOOK de derecha a la boca del estómago .
Hermes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-280  Daño a la resistencia. )
3
haraica ha logrado acorralar a Hermes en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
haraica lanza un IZQUIERDAZO .
Hermes retrocede para esquivar el golpe.
Hermes logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,8% probabilidad de golpeo)
Hermes no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
haraica lo bloquea con su defensa. (-62  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Hermes y 10 Puntos de Combate puntos extra para haraica.

4 , 22% , 68% .
15 , 99% , 86% .

Round 2º

0,5
haraica lanza un HOOK a los riñones .
Hermes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
haraica carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Un golpe demasiado lento ya que Hermes logra esquivarlo.
Sin pensárselo Hermes se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,5% probabilidad de golpeo)
Hermes no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al rostro .
haraica retrocede para esquivar el golpe.
1
Hermes baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hermes toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces haraica toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando el rostro .
Hermes retrocede para esquivar el golpe.
haraica no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Hermes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Tras contemplarse mutuamente Hermes inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque haraica no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Hermes ha empujado a haraica contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hermes arremete con un CROCHET al rostro .
Ha golpeado directamente a haraica. (-640  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hermes.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Hermes y 4 Puntos de Combate puntos extra para haraica.

17 , 14% , 65% .
19 , 85% , 71% .

Round 3º

0,5
Hermes mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
haraica lanza un GANCHO de izquierda .
Hermes retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hermes toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
haraica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces haraica ejecuta un HOOK dirigido a la mandíbula .
Hermes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-232  Daño a la salud. )
2,5
Hermes ha apoyado mal el pie y haraica no duda en tomar la iniciativa.
3
Hermes lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hermes y 7 Puntos de Combate puntos extra para haraica.

23 , 4% , 65% .
26 , 85% , 57% .

Round 4º

0,5
Hermes finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Hermes no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a haraica. (-222  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1
haraica amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Impacta de pleno sobre Hermes. (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Hermes se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Hermes espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+50 Resistencia Recuperada) (-50 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
haraica intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Hermes intenta sorprender a su rival con un JAB .
haraica ha sido alcanzado. (-100  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Hermes no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
haraica mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
haraica lanza un HOOK de derecha .
Hermes logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
haraica ha conducido a Hermes contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
haraica gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Hermes absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-360  Daño a la resistencia. )
Hermes intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Hermes intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+25 Resistencia Recuperada) (-25 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Hermes y 9 Puntos de Combate puntos extra para haraica.

31 , 1% , 3% .
40 , 84% , 31% .

Round 5º

0,5
haraica arremete con un GANCHO dirigido al cuerpo .
Hermes ha sido alcanzado. (-638  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Hermes cae. (kobox punto)
haraica ha ganado por K.O. técnico ya que Hermes ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
haraica es el ganador del combate por KO.
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