Fecha 16-05-26 14:15
kintaro |
Round 1º |
|---|
0,5kintaro amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% )Su otra mano no se hace esperar, kintaro trae consigo un HOOK buscando el hígado. ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo ChuSTeR0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% )ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un SWING al costado . kintaro ha recibido un buen golpe. (-920 ) No ha estado mal. |
1kintaro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar ChuSTeR0 se lanza a la contra. (+18,9% )ChuSTeR0 lanza un DERECHAZO . kintaro lo bloquea con su defensa. (-67 ) |
1,5kintaro lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
2kintaro arrastra a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un JAB . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,8% )ChuSTeR0 se saca de la manga un UPPERCUT . kintaro mantiene firme su guardia. (-184 ) |
2,5kintaro arrastra a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH . ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-111 ) |
3ChuSTeR0 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para kintaro y 7 puntos extra para ChuSTeR0.
7
, 100%
, 22% .
8
, 93%
, 95% . |
Round 2º |
0,5kintaro arremete con un HOOK . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. ChuSTeR0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,3% )ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un HOOK . kintaro retrocede para esquivar el golpe. |
1kintaro toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Logra atravesar la guardia de ChuSTeR0 y golpea. (-292 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al pecho . ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-164 ) |
2kintaro ha acorralado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. Sin pensárselo ChuSTeR0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,9% )ChuSTeR0 adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigido a la mandíbula . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5kintaro ha logrado acorralar a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )El rival de kintaro ve venir un GANCHO de derecha . Ha golpeado directamente a ChuSTeR0. (-1.036 ) ChuSTeR0 ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
3Pese a que las piernas le tiemblan, ChuSTeR0 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+535 ) (-535 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kintaro atrapa a ChuSTeR0 en la esquina. (+50% )kintaro gira la cadera, ha lanzado un GANCHO . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo ChuSTeR0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% )ChuSTeR0 posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-980 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kintaro y 5 puntos extra para ChuSTeR0.
20
, 87%
, 20% .
15
, 49%
, 87% . |
Round 3º |
0,5kintaro lanza un JAB al estómago . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. Su otra mano no se hace esperar, kintaro trae consigo un DIRECTO. ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. |
1kintaro se saca de la manga un GANCHO dirigido a la mandíbula . ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un JAB . Ha explotado de lleno en ChuSTeR0. (-264 ) (+10% )kintaro combina otro JAB cegador. ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33 ) (+10% )kintaro arremete con su derecha, trae un DIRECTO. ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-35 ) |
2kintaro arrastra a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT . ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-42 ) |
2,5kintaro ha conducido a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda . ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17 ) |
3ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . kintaro lo bloquea con su defensa. (-86 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para ChuSTeR0.
32
, 87%
, 22% .
19
, 14%
, 81% . |
Round 4º |
0,5kintaro se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
1El rival de kintaro ve venir un JAB dirigiéndose al mentón . ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-28 ) (+5% )kintaro ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival. ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35 ) (+10% )kintaro aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO. Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
1,5Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un JAB . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. kintaro ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO. ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-19 ) |
2kintaro ha acorralado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro arremete con un GANCHO de derecha . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
2,5kintaro ha conducido a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% )ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha . Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo. |
3kintaro atrapa a ChuSTeR0 en la esquina. (+50% )kintaro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha . Ha explotado de lleno en ChuSTeR0. (-816 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para ChuSTeR0 y cae. ( )ChuSTeR0 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+50 ) (-50 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para ChuSTeR0.
45
, 88%
, 19% .
23
, 7%
, 17% . |
Round 5º |
0,5kintaro toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al mentón . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1kintaro se ha resbalado al intentar fintar. (-20% )kintaro lanza un JAB buscando el estómago . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+26% )Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda . Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse. |
1,5kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. kintaro lanza un segundo JAB cegador. ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Tras los jabs su derecha no se hace esperar, kintaro ejecuta un DIRECTO. Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
2kintaro ha conducido a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5kintaro ha empujado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3kintaro ha logrado acorralar a ChuSTeR0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )kintaro lanza una finta engañando completamente a su rival. Su derecha se acerca imparable. (+25% )kintaro se saca de la manga un HOOK . Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para ChuSTeR0.
51
, 89%
, 13% .
27
, 10%
, 19% . |
Round 6º |
0,5Tras contemplarse mutuamente kintaro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ChuSTeR0 no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
1Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse. |
1,5Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un HOOK . ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe. ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% )El rival de ChuSTeR0 ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . kintaro mantiene firme su guardia. (-45 ) |
2kintaro ha acorralado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro toma la iniciativa y ejecuta un JAB . ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27 ) |
2,5kintaro ha acorralado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% )kintaro se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo . ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar ChuSTeR0 se lanza a la contra. (+28,9% )ChuSTeR0 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro . kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81 ) |
3kintaro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ChuSTeR0 que cede ante el avance de kintaro. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para kintaro y 7 puntos extra para ChuSTeR0.
57
, 89%
, 13% .
34
, 10%
, 25% . |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es kintaro con un total de 57 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por ChuSTeR0. |
Comunidad: 36.358
Online: 87
Hoy: 178
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