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Fecha 16-05-26 14:15

Link Permanente Reglamento

sekocu
Vs.

astraco32


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a sekocu CHILE
Su récord personal es de 2.029 victorias 481 derrotas 15 nulos y 1.632 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 90,87 kilos portando el calzón azul tenemos a astraco32 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.880 victorias 2.662 derrotas 49 nulos y 1.958 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sekocu ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, astraco32 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de sekocu le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a astraco32 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sekocu ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
sekocu se saca de la manga un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
astraco32 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-193 Extra Daño a la salud. )
1
sekocu gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al rostro .
Impacta de pleno sobre astraco32. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sekocu se saca de la manga un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-136  Daño a la salud. )
2
sekocu ha conducido a astraco32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sekocu intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-465  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
sekocu ha logrado acorralar a astraco32 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sekocu toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de astraco32 y golpea. (-497  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
sekocu se ve incapaz de seguir el ritmo de astraco32 y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sekocu y 4 Puntos de Combate puntos extra para astraco32.

15 , 100% , 99% .
4 , 44% , 60% .

Round 2º

0,5
astraco32 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
astraco32 carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse.
sekocu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8% probabilidad de golpeo)
sekocu arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que astraco32 logra esquivarlo.
1
El público se emociona tras un gran golpe de astraco32 que rompe el aire.
1,5
El rival de sekocu ve venir un SWING de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que astraco32 logra zafarse.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a astraco32 corea : ¡astraco32astraco32!
2,5
astraco32 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
sekocu lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la resistencia. )
3
sekocu toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-99  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por astraco32.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sekocu y 9 Puntos de Combate puntos extra para astraco32.

20 , 100% , 92% .
13 , 42% , 57% .

Round 3º

0,5
astraco32 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, sekocu incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
sekocu arremete con un DIRECTO de izquierda .
astraco32 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces sekocu toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
astraco32 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-132  Daño a la salud. )
2
El rival de sekocu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces astraco32 toma la iniciativa y lanza un JAB .
sekocu retrocede para esquivar el golpe.
3
sekocu ha acorralado a astraco32 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de sekocu no ha sido suficiente para perturbar a astraco32. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de sekocu ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago .
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para sekocu y 4 Puntos de Combate puntos extra para astraco32.

30 , 100% , 95% .
17 , 38% , 59% .

Round 4º

0,5
sekocu finta pero astraco32 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de sekocu ve venir un CROCHET buscando el costado .
Golpea al aire ya que astraco32 logra zafarse.
1
sekocu comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
sekocu carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ha golpeado directamente a astraco32. (-269  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso sekocu arremete con otro golpe.
astraco32 lo bloquea con su defensa. (-68  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
sekocu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-327  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
sekocu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
astraco32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
Sin pensárselo dos veces sekocu ejecuta un DIRECTO .
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero astraco32 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de sekocu.
2,5
Los movimientos de astraco32 se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
sekocu está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-391  Daño a la resistencia. kobox punto)
astraco32 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de sekocu le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY perfecto!
3
El rival de astraco32 ve venir un DIRECTO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que sekocu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sekocu y 5 Puntos de Combate puntos extra para astraco32.

43 , 100% , 48% .
23 , 3% , 54% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces sekocu ejecuta un UPPERCUT .
astraco32 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces astraco32 toma la iniciativa y lanza un JAB .
sekocu mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero astraco32 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a sekocu.
2
sekocu toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al costado .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
2,5
sekocu lanza un DIRECTO de derecha .
astraco32 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-240  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
astraco32 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido al mentón .
sekocu mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sekocu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para sekocu y 5 Puntos de Combate puntos extra para astraco32.

53 , 95% , 53% .
28 , 2% , 26% .

Round 6º

0,5
sekocu arremete con un SMASH de derecha al cuerpo . astraco32 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
1
astraco32 lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que sekocu logra zafarse.
1,5
sekocu no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando aberturas .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-131  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para astraco32 y cae. (kobox punto)
2
astraco32 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+28 Resistencia Recuperada) (-28 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sekocu toma la iniciativa y ejecuta un HOOK a la mandíbula .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-91  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para astraco32 y cae. (kobox punto)
2,5
astraco32 intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sekocu es el ganador del combate por KO.
boxeo