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Fecha 16-05-26 13:27

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Mencho
Vs.

Ippo10


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.404º.
El estadio Colombianos se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mencho ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 282 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ippo10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 313 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mencho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ippo10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Ippo10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Mencho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tras contemplarse mutuamente Mencho inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Ippo10 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Ippo10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Mencho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de Ippo10 ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Mencho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Mencho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Ippo10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ippo10 ha logrado acorralar a Mencho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Mencho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mencho y 9 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

4 , 87% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Mencho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Ippo10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Mencho intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Ippo10 logra hacerle retroceder.
1,5
El rival de Mencho ve venir un IZQUIERDAZO .
Ippo10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Ippo10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mencho logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mencho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mencho arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo10 logra esquivarlo.
2,5
Mencho intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Ippo10 logra hacerle retroceder.
3
Mencho ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Mencho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ippo10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mencho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

13 , 87% , 50% .
15 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Mencho arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Ippo10. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Ippo10 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Mencho logra esquivarlo.
1,5
Ippo10 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Mencho logra zafarse.
2
Ippo10 lanza un DERECHAZO .
Mencho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Mencho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mencho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Ippo10. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo10 cae. (kobox punto)
2,5
Ippo10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mencho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Ippo10 logra zafarse.
Ippo10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ippo10 lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Mencho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Mencho y cae. (kobox punto)
3
Mencho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ippo10 ha conducido a Mencho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Mencho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mencho y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

22 , 50% , 100% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ippo10 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Mencho logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mencho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mencho arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Ippo10 retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Ippo10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Mencho cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Mencho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ippo10 ha apoyado mal el pie y Mencho no duda en tomar la iniciativa.
2
Mencho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Ippo10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ippo10 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Ippo10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Mencho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ippo10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Mencho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Mencho ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mencho ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Ippo10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mencho y 7 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

26 , 12% , 50% .
38 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Ippo10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Mencho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Mencho se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Mencho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Mencho lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Ippo10.
1,5
Ippo10 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Mencho logra esquivarlo.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Mencho.
El amago de Mencho no ha sido suficiente para perturbar a Ippo10. (-20% probabilidad de golpeo)
Mencho lanza un IZQUIERDAZO .
Ippo10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ippo10 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Mencho ha apoyado mal el pie y Ippo10 no duda en tomar la iniciativa.
3
Ippo10 ha empujado a Mencho contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo10 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ippo10 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Mencho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mencho y 6 Puntos de Combate puntos extra para Ippo10.

32 , 12% , 50% .
46 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ippo10 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Mencho logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Mencho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mencho lanza un DERECHAZO .
Ippo10 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ippo10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Ippo10 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Ippo10 lleguen con menor intensidad.
Ippo10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mencho logra esquivarlo.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ippo10.
Ippo10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Mencho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Mencho y besa la lona. (kobox punto)
Ippo10 ha ganado por K.O. técnico ya que Mencho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ippo10 es el ganador del combate por KO.
boxeo