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Fecha 16-05-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jeffer14
Vs.

magick


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.371º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 355 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jeffer14 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 294 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,15 kilos portando el calzón azul tenemos a magick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 279 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jeffer14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, magick se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de jeffer14 aumenta en un +1,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de magick le otorga un +1,15% al daño.

Round 1º

0,5
magick toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jeffer14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de magick ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre jeffer14. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
magick toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jeffer14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
magick ha empujado a jeffer14 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
magick se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jeffer14 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jeffer14 lanza un IZQUIERDAZO .
magick logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jeffer14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de magick y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
magick cae al suelo. (kobox punto)
magick se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por magick.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jeffer14 y 9 Puntos de Combate puntos extra para magick.

7 , 75% , 50% .
11 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
jeffer14 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
magick ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jeffer14 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
jeffer14 lanza un DERECHAZO .
magick no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
magick cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, magick logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de magick ve venir un IZQUIERDAZO .
jeffer14 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
jeffer14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que magick logra zafarse.
magick logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
magick toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jeffer14 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jeffer14 arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
magick retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo magick se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
magick amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
magick no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a jeffer14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jeffer14 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
jeffer14 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jeffer14 ha empujado a magick contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jeffer14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de magick y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jeffer14.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jeffer14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para magick.

22 , 37% , 50% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
jeffer14 lanza un IZQUIERDAZO .
magick absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y magick cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, magick logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
magick se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces magick ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jeffer14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de jeffer14 ve venir un IZQUIERDAZO .
magick no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y magick cae. (kobox punto)
jeffer14 ha ganado por K.O. técnico ya que magick ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jeffer14 es el ganador del combate por KO.
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