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Fecha 16-05-26 13:26

Link Permanente Reglamento

shukinijo
Vs.

lorenzo


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.366º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_tijuana 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,34 kilos portando el calzón rojo tenemos a shukinijo ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 305 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lorenzo ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 262 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

shukinijo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lorenzo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de shukinijo le otorga un +2,55% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lorenzo un aumento de +2,55% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
shukinijo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
lorenzo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lorenzo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero shukinijo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
shukinijo ha logrado acorralar a lorenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shukinijo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
lorenzo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lorenzo se desploma. (kobox punto)
2,5
lorenzo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
shukinijo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
shukinijo ha conducido a lorenzo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
shukinijo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a lorenzo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shukinijo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 4 Puntos de Combate puntos extra para lorenzo.

16 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
shukinijo ha apoyado mal el pie y lorenzo no duda en tomar la iniciativa.
1
lorenzo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
shukinijo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para shukinijo y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, shukinijo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
lorenzo lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que shukinijo logra zafarse.
2
lorenzo ha conducido a shukinijo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lorenzo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en shukinijo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El clamor de Amamos a shukinijo llena el estadio sin pausa.
3
lorenzo ha acorralado a shukinijo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de lorenzo ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a shukinijo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lorenzo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 10 Puntos de Combate puntos extra para lorenzo.

20 , 62% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces shukinijo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que lorenzo logra zafarse.
1
shukinijo lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de lorenzo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
shukinijo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que lorenzo logra zafarse.
lorenzo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lorenzo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
2
shukinijo ha logrado acorralar a lorenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shukinijo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lorenzo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar lorenzo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
lorenzo arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
shukinijo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shukinijo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, shukinijo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de lorenzo que rompe el aire.
3
Sin pensárselo dos veces lorenzo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que shukinijo logra zafarse.
Sin pensárselo shukinijo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shukinijo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lorenzo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shukinijo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 5 Puntos de Combate puntos extra para lorenzo.

29 , 37% , 50% .
27 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
shukinijo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lorenzo.
1
Sin pensárselo dos veces shukinijo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lorenzo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces shukinijo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
lorenzo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
shukinijo ha acorralado a lorenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shukinijo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que lorenzo logra zafarse.
2,5
shukinijo ha logrado acorralar a lorenzo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shukinijo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
lorenzo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
shukinijo ha logrado acorralar a lorenzo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shukinijo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que lorenzo logra zafarse.
Sin pensárselo lorenzo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de lorenzo ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que shukinijo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shukinijo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para shukinijo y 4 Puntos de Combate puntos extra para lorenzo.

38 , 37% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
shukinijo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de lorenzo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de lorenzo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
lorenzo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shukinijo es el ganador del combate por KO.
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