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Fecha 16-05-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

loopsloops14
Vs.

afmunera


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.289º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 475 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a loopsloops14 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 399 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,83 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

loopsloops14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, afmunera se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de loopsloops14 aumenta en un +1,83% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de afmunera le otorga un +1,83% al daño.

Round 1º

0,5
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
afmunera reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
loopsloops14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
afmunera se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
afmunera toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
loopsloops14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
loopsloops14 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

8 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
loopsloops14 lanza una combinación contra la guardia de afmunera.
1
loopsloops14 lanza un IZQUIERDAZO .
afmunera ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
afmunera gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que loopsloops14 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
2,5
loopsloops14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
afmunera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
afmunera se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
afmunera se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
loopsloops14 ha empujado a afmunera contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de afmunera y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por loopsloops14.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

23 , 100% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
loopsloops14 intenta mantener la distancia con golpes largos pero afmunera se impone en el intercambio.
1
loopsloops14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en loopsloops14. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
afmunera lanza un DERECHAZO .
loopsloops14 retrocede para esquivar el golpe.
loopsloops14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
afmunera ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
loopsloops14 arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
afmunera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO .
loopsloops14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
loopsloops14 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
afmunera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

29 , 87% , 50% .
14 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces afmunera ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
loopsloops14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
loopsloops14 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
afmunera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y afmunera cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, afmunera logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
afmunera lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
loopsloops14 retrocede para esquivar el golpe.
loopsloops14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
loopsloops14 se saca de la manga un DERECHAZO .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y afmunera cae. (kobox punto)
2
afmunera se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
loopsloops14 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces loopsloops14 ejecuta un DERECHAZO .
afmunera retrocede para esquivar el golpe.
2,5
afmunera se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
afmunera arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que loopsloops14 logra zafarse.
Sin pensárselo loopsloops14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de loopsloops14 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
3
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a loopsloops14 corea : ¡loopsloops14loopsloops14!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para loopsloops14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

40 , 75% , 50% .
18 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
loopsloops14 lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
Sin pensárselo afmunera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
afmunera se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
loopsloops14 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de loopsloops14.
1,5
loopsloops14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en afmunera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
afmunera no puede más y cae. (kobox punto)
loopsloops14 ha ganado por K.O. técnico ya que afmunera ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
loopsloops14 es el ganador del combate por KO.
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