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Fecha 16-05-26 13:23

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kensui
Vs.

Pantera


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 1.223º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nueva_era 289 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,38 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kensui ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 463 derrotas 2 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 46,58 kilos portando el calzón azul tenemos a Pantera ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 401 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kensui ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pantera se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kensui aumenta en un +6,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pantera le otorga un +6,2% al daño.

Round 1º

0,5
kensui finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kensui ve venir un IZQUIERDAZO .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Pantera se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Pantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre kensui. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kensui arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Pantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Pantera no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kensui reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kensui cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
kensui se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kensui se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
Sin pensárselo Pantera se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Pantera no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a kensui. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
kensui ha conducido a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kensui realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kensui se saca de la manga un DERECHAZO .
Pantera retrocede para esquivar el golpe.
Pantera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pantera ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a kensui. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kensui ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
kensui se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kensui arrastra a Pantera contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kensui lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
3
kensui ha logrado acorralar a Pantera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kensui intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Pantera lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 8 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

6 , 25% , 50% .
17 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pantera logra esquivarlo.
Pantera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Pantera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
kensui retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kensui toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Pantera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Pantera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a kensui. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces kensui ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Pantera logra zafarse.
3
Pantera intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kensui.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kensui y 4 Puntos de Combate puntos extra para Pantera.

12 , 12% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
kensui se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Pantera que cede ante el avance de kensui.
1
kensui toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
Pantera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Pantera se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Pantera ve venir un IZQUIERDAZO .
kensui ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kensui y cae. (kobox punto)
1,5
kensui consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pantera es el ganador del combate por KO.
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