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Fecha 16-05-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tanoxx
Vs.

donsimon


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 581º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tanoxx CHILE
Su récord personal es de 12 victorias 314 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,1 kilos portando el calzón azul tenemos a donsimon ESPAÑA
Su récord personal es de 22 victorias 459 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

tanoxx ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, donsimon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tanoxx aumenta en un +2,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de donsimon le otorga un +2,3% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de tanoxx ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a donsimon. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tanoxx arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
donsimon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
donsimon posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que tanoxx logra zafarse.
1,5
El rival de tanoxx ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
Sin pensárselo donsimon se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
donsimon prepara la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en tanoxx. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
tanoxx ha acorralado a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tanoxx lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
donsimon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
donsimon arremete con un DIRECTO .
tanoxx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tanoxx ha acorralado a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tanoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que donsimon logra zafarse.
3
tanoxx ha conducido a donsimon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de tanoxx ve venir un DERECHAZO al rostro .
donsimon lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 5 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

8 , 95% , 13% .
6 , 93% , 31% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
donsimon se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET al pecho .
tanoxx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tanoxx no puede más y cae. (kobox punto)
1
tanoxx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
donsimon lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
tanoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
donsimon carga con intensidad para romper el ritmo de tanoxx.
2
donsimon ha acorralado a tanoxx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces donsimon toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al estómago .
tanoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
donsimon ha conducido a tanoxx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
donsimon no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tanoxx logra esquivarlo.
tanoxx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
tanoxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
donsimon retrocede para esquivar el golpe.
3
donsimon se resbala permitiendo a tanoxx retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por donsimon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 9 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

12 , 67% , 54% .
17 , 93% , 15% .

Round 3º

0,5
tanoxx arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
donsimon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tanoxx arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
Sin pensárselo donsimon se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
donsimon ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de donsimon ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tanoxx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para donsimon ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de tanoxx.
2
tanoxx ha acorralado a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tanoxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
donsimon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tanoxx ha acorralado a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tanoxx toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
donsimon retrocede para esquivar el golpe.
3
donsimon carga con intensidad para romper el ritmo de tanoxx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 4 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

21 , 67% , 13% .
21 , 88% , 15% .

Round 4º

0,5
El rival de tanoxx ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo donsimon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces donsimon ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en tanoxx. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tanoxx arremete con un DERECHAZO .
donsimon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para donsimon y cae. (kobox punto)
1,5
donsimon se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces tanoxx ejecuta un IZQUIERDAZO .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
tanoxx ha conducido a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tanoxx arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces donsimon toma la iniciativa y lanza un CROCHET al hígado .
Golpea al aire ya que tanoxx logra zafarse.
2,5
Desde la esquina de donsimon su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
tanoxx atrapa a donsimon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tanoxx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 7 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

30 , 35% , 13% .
30 , 57% , 39% .

Round 5º

0,5
tanoxx utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero donsimon le supera.
1
tanoxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
donsimon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
donsimon arremete con un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en tanoxx. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
tanoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
Sin pensárselo donsimon se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
donsimon se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
tanoxx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tanoxx comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
tanoxx ha acorralado a donsimon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tanoxx toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
donsimon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
donsimon lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en tanoxx. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tanoxx y cae. (kobox punto)
tanoxx consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 8 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

36 , 3% , 40% .
43 , 54% , 15% .

Round 6º

0,5
tanoxx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
donsimon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tanoxx toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
1,5
tanoxx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que donsimon logra esquivarlo.
donsimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de donsimon lleguen con menor intensidad.
donsimon se saca de la manga un DIRECTO .
tanoxx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para tanoxx y cae. (kobox punto)
2
tanoxx se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tanoxx ha empujado a donsimon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de tanoxx lleguen con menor intensidad.
tanoxx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
donsimon mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces donsimon toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tanoxx retrocede para esquivar el golpe.
3
donsimon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tanoxx.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tanoxx y 4 Puntos de Combate puntos extra para donsimon.

45 , 3% , 13% .
49 , 52% , 15% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es donsimon con un total de 49 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por tanoxx.
boxeo