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Fecha 16-05-26 13:05

Link Permanente Reglamento

daorlo
Vs.

kanon


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 309º.
El estadio Bastoncicrobios se encuentra abarrotado por 1.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 94,49 kilos portando el calzón rojo tenemos a daorlo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.632 victorias 525 derrotas 10 nulos y 1.452 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 61,9 kilos portando el calzón azul tenemos a kanon ESPAÑA
Su récord personal es de 316 victorias 210 derrotas 3 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
daorlo ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, kanon se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de daorlo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kanon un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de kanon ve venir un BOLADO al estómago .
Logra atravesar la guardia de daorlo y golpea. (-906  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
daorlo se saca de la manga un HOOK de izquierda dirigido a la mandíbula .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kanon realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kanon gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el estómago .
daorlo lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la resistencia. )
daorlo se desploma. (kobox punto)
2
daorlo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+949 Resistencia Recuperada) (-949 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los largos brazos de daorlo llegan sin descanso contra la guardia de kanon que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
daorlo posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
daorlo ha acorralado a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
daorlo arremete con un BULLET al rostro .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
kanon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
kanon intenta sorprender a su rival con un FLICKER al estómago .
Ha golpeado directamente a daorlo. (-212  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daorlo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para daorlo y 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

6 , 58% , 83% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
El rival de daorlo ve venir un JAB .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
daorlo ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
kanon mantiene firme su guardia. (-284  Daño a la salud. )
1
daorlo finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces daorlo ejecuta un CROCHET .
kanon mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
1,5
kanon cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a kanon
2
daorlo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
2,5
daorlo arremete con un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
daorlo ha acorralado a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
daorlo no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Logra atravesar la guardia de kanon y golpea. (-155  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daorlo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para daorlo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

17 , 60% , 87% .
15 , 95% , 88% .

Round 3º

0,5
La hinchada Amamos a kanon anima sin descanso.
1
daorlo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, daorlo trae consigo un HOOK buscando el hígado.
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
daorlo no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
kanon mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
2
kanon comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kanon carga con el primer golpe. daorlo ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
daorlo lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
daorlo retrocede para esquivar el golpe.
kanon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
daorlo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
kanon vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
daorlo mantiene firme su guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un FLICKER .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de daorlo y le alcanza. (-767 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
daorlo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que kanon parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para daorlo y 8 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

21 , 26% , 55% .
25 , 96% , 79% .

Round 4º

0,5
El rival de daorlo ve venir un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
kanon mantiene firme su guardia. (-213  Daño a la salud. )
1
daorlo intenta sorprender a su rival con un HOOK .
kanon mantiene firme su guardia. (-104  Daño a la salud. )
1,5
kanon ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, daorlo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
daorlo arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
daorlo no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
daorlo no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
kanon mantiene firme su guardia. (-243  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
daorlo ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
daorlo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daorlo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para daorlo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

32 , 29% , 50% .
29 , 87% , 82% .

Round 5º

0,5
daorlo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
kanon ha recibido un buen golpe. (-480  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
daorlo arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
1,5
daorlo lanza un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
2
kanon intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero daorlo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
daorlo ha conducido a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
daorlo arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
3
daorlo ha conducido a kanon contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
daorlo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
kanon lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por daorlo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para daorlo y 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon.

44 , 31% , 55% .
33 , 80% , 86% .

Round 6º

0,5
daorlo arremete con un GANCHO .
Golpea de pleno a kanon. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
daorlo no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
kanon mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1
daorlo toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . kanon intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
daorlo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kanon.
2
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
daorlo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-602  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
daorlo intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
kanon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
kanon se saca de la manga un IZQUIERDAZO . daorlo hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a kanon. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
daorlo retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de kanon ve venir un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de daorlo y golpea. (-1.558  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para daorlo y cae. (kobox punto)
daorlo parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kanon es el ganador del combate por KO.
boxeo