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Fecha 16-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento

ozuma_jason
Vs.

Cinderella


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 89º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,54 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ozuma_jason ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 1.614 victorias 297 derrotas 3 nulos y 1.278 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 78,34 kilos portando el calzón azul tenemos a Cinderella ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.951 victorias 731 derrotas 19 nulos y 2.053 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

ozuma_jason ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Cinderella se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de ozuma_jason aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cinderella le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al mentón .
ozuma_jason retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Cinderella ve venir un BOLADO al cuerpo .
ozuma_jason absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ozuma_jason logra zafarse.
2
ozuma_jason realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
2,5
ozuma_jason no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Cinderella no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-450  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason ejecuta otro GANCHO.
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
3
ozuma_jason se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason no baja el ritmo y lanza un CROCHET al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
Cinderella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,2% probabilidad de golpeo)
Cinderella se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
ozuma_jason logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

8 , 100% , 99% .
4 , 100% , 39% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Cinderella se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Cinderella asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. ozuma_jason hostiga con un JAB, Cinderella no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
ozuma_jason ha sido alcanzado. (-144  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Cinderella vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
ozuma_jason retrocede para esquivar el golpe.
Cinderella no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
ozuma_jason mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Cinderella arremete con otro golpe.
ozuma_jason absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Cinderella toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre ozuma_jason. (-238  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ozuma_jason lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
ozuma_jason finta pero Cinderella se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason se saca de la manga un CROCHET dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ozuma_jason.
3
ozuma_jason ha conducido a Cinderella contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ozuma_jason ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Cinderella logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 8 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

14 , 98% , 95% .
15 , 100% , 24% .

Round 3º

0,5
Cinderella posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
ozuma_jason absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-281  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de ozuma_jason ve venir un FINNING SWALLOW al estómago .
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cinderella logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Cinderella se saca de la manga un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
2
ozuma_jason mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Cinderella le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
ozuma_jason se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
3
ozuma_jason ha logrado acorralar a Cinderella en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
Cinderella cae al suelo. (kobox punto)
Cinderella se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+899 Resistencia Recuperada) (-899 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

22 , 100% , 83% .
22 , 52% , 100% .

Round 4º

0,5
ozuma_jason lanza un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
Cinderella absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-123  Daño a la salud. )
1
Cinderella lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ozuma_jason logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ozuma_jason se lanza a la contra. (+28,3% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo . Pese a que Cinderella hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ozuma_jason.
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
1,5
Cinderella no baja el ritmo y lanza un BOLADO al estómago .
ozuma_jason reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ozuma_jason.
2,5
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Cinderella lo bloquea con su defensa. (-23  Daño a la resistencia. )
3
ozuma_jason ha conducido a Cinderella contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Cinderella reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

32 , 100% , 84% .
26 , 37% , 81% .

Round 5º

0,5
Cinderella intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ozuma_jason logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Cinderella ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
ozuma_jason absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella ejecuta un GANCHO de izquierda . ozuma_jason hostiga con un JAB, Cinderella no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que ozuma_jason logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ozuma_jason se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un SWING buscando el cuerpo .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
2
ozuma_jason adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la salud. )
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a ozuma_jason.
3
Cinderella ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT al cuerpo .
Golpea al aire ya que ozuma_jason logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

40 , 100% , 86% .
30 , 32% , 75% .

Round 6º

0,5
El amago de ozuma_jason no ha sido suficiente para perturbar a Cinderella. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ozuma_jason toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella logra esquivarlo.
Cinderella aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Cinderella realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Cinderella arremete con un BOLADO dirigido al rostro .
ozuma_jason absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-236  Daño a la salud. )
1
ozuma_jason carga con intensidad para romper el ritmo de Cinderella.
1,5
ozuma_jason arremete con un JAB .
Cinderella mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason lanza un segundo JAB cegador.
Cinderella logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro ozuma_jason lanza un DIRECTO.
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
2
Cinderella mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Cinderella. (-312  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ozuma_jason ha empujado a Cinderella contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ozuma_jason intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Cinderella retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ozuma_jason.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ozuma_jason y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella.

50 , 97% , 92% .
35 , 33% , 34% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ozuma_jason con un total de 50 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Cinderella.
boxeo