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Fecha 09-05-26 14:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DONKIKE
Vs.

cabezatarro


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 196,09 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DONKIKE ARGENTINA
Su récord personal es de 3.127 victorias 1.084 derrotas 34 nulos y 2.016 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a cabezatarro ARGENTINA
Su récord personal es de 5.959 victorias 1.704 derrotas 7 nulos y 5.754 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

DONKIKE ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, cabezatarro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de DONKIKE aumenta en un +0,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cabezatarro le otorga un +0,98% al daño.

Round 1º

0,5
cabezatarro intenta mantener la distancia con golpes largos pero DONKIKE se impone en el intercambio.
1
DONKIKE no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
DONKIKE lanza un segundo JAB cegador.
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
DONKIKE combina su derecha con un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en cabezatarro. (-336  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito 1-1-2 CIRCULAR!
1,5
El rival de DONKIKE ve venir un BOLADO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en cabezatarro. (-688  Daño a la salud. kobox punto)
2
cabezatarro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
DONKIKE mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la salud. )
2,5
DONKIKE se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO .
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
3
cabezatarro lanza una combinación contra la guardia de DONKIKE.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

13 , 100% , 80% .
4 , 93% , 83% .

Round 2º

0,5
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que DONKIKE logra zafarse.
1
cabezatarro arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en DONKIKE. (-786  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DONKIKE baja la guardia provocando a su rival.
2
DONKIKE gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigiéndose al estómago .
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-344  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de DONKIKE ve venir un JAB .
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
3
El árbitro advierte a cabezatarro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 7 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

18 , 90% , 85% .
13 , 93% , 39% .

Round 3º

0,5
cabezatarro lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
DONKIKE lo bloquea con su defensa. (-189 Extra Daño a la salud. )
1
El clamor de Amamos a cabezatarro llena el estadio sin pausa.
1,5
Sin pensárselo dos veces cabezatarro ejecuta un BOLADO de izquierda al estómago .
DONKIKE retrocede para esquivar el golpe.
DONKIKE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41,5% probabilidad de golpeo)
DONKIKE toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo . cabezatarro intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre cabezatarro. (-389  Daño a la resistencia. kobox punto)
cabezatarro se desploma. (kobox punto)
2
cabezatarro se incorpora a la cuenta de 5. (+1.292 Resistencia Recuperada) (-1.292 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cabezatarro arrastra a DONKIKE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cabezatarro toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
DONKIKE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-581 Extra Daño a la salud. )
2,5
cabezatarro ha logrado acorralar a DONKIKE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que DONKIKE logra zafarse.
DONKIKE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DONKIKE toma la iniciativa y lanza un SMASH .
cabezatarro lo bloquea con su defensa. (-781  Daño a la resistencia. contra crítico )
3
DONKIKE gira la cadera, ha lanzado un BOLADO . Pese a que cabezatarro hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de DONKIKE.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
cabezatarro lo bloquea con su defensa. (-1.508 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 6 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

29 , 81% , 77% .
19 , 67% , 36% .

Round 4º

0,5
DONKIKE no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón . cabezatarro hostiga lanzando un BULLET pero DONKIKE lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cabezatarro se lanza a la contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
cabezatarro intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha . DONKIKE hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a cabezatarro. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que DONKIKE logra esquivarlo.
1
DONKIKE lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que cabezatarro logra esquivarlo.
DONKIKE lanza un segundo JAB cegador.
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
DONKIKE no se detiene y lanza un DIRECTO.
cabezatarro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-158  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DONKIKE ejecuta un SMASH . cabezatarro hostiga con un BULLET, DONKIKE no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar cabezatarro se lanza a la contra. (+39,4% probabilidad de golpeo)
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
DONKIKE mantiene firme su guardia. (-136 Extra Daño a la salud. )
2
DONKIKE ha logrado acorralar a cabezatarro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DONKIKE gira la cadera, ha lanzado un BOLADO dirigiéndose al mentón . Pese a que cabezatarro hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de DONKIKE.
cabezatarro mantiene firme su guardia. (-692  Daño a la salud. )
2,5
DONKIKE ha apoyado mal el pie y cabezatarro no duda en tomar la iniciativa.
3
DONKIKE ha logrado acorralar a cabezatarro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
DONKIKE arremete con un JAB a la mandíbula . cabezatarro hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a DONKIKE. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cabezatarro se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
cabezatarro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de cabezatarro ve venir un BOLADO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en DONKIKE. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

38 , 80% , 65% .
25 , 60% , 21% .

Round 5º

0,5
cabezatarro lanza un BULLET al estómago .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DONKIKE aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,7% probabilidad de golpeo)
DONKIKE toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
cabezatarro ha sido alcanzado. (-768  Daño a la salud. kobox punto)
1
cabezatarro está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
cabezatarro adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO al estómago .
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
cabezatarro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
DONKIKE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2
cabezatarro ha acorralado a DONKIKE contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cabezatarro no baja el ritmo y lanza un SMASH .
DONKIKE lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la resistencia. )
2,5
DONKIKE no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la salud. )
3
DONKIKE gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre cabezatarro. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cabezatarro y cae. (kobox punto)
cabezatarro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.292 Resistencia Recuperada) (-1.292 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cabezatarro.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 6 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

51 , 82% , 63% .
31 , 40% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces DONKIKE ejecuta un IZQUIERDAZO .
cabezatarro retrocede para esquivar el golpe.
1
DONKIKE ha apoyado mal el pie y cabezatarro no duda en tomar la iniciativa.
1,5
El rival de DONKIKE ve venir un BOLADO de derecha .
cabezatarro lo bloquea con su defensa. (-740  Daño a la salud. )
2
DONKIKE toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cabezatarro logra zafarse.
2,5
DONKIKE arremete con un SMASH .
Atraviesa la guardia de cabezatarro y le alcanza. (-2.336  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
DONKIKE ha empujado a cabezatarro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DONKIKE amaga un SMASH preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
DONKIKE intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando el rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
cabezatarro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.007 Extra Daño a la salud. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 4 Puntos de Combate puntos extra para cabezatarro.

62 , 83% , 48% .
35 , 1% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es DONKIKE con un total de 62 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por cabezatarro.
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