players Comunidad: 36.367conectados Online: 79 conectados Hoy: 352 directo En directo: 21


Fecha 09-05-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lolop
Vs.

kurisu


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 368 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lolop ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 75 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kurisu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 78 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lolop ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kurisu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
lolop toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
kurisu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
lolop finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
lolop no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kurisu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
lolop arremete con un IZQUIERDAZO .
kurisu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
lolop ha logrado acorralar a kurisu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lolop se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
kurisu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kurisu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kurisu logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kurisu arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lolop retrocede para esquivar el golpe.
3
lolop cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a lolop
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolop.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lolop y 4 Puntos de Combate puntos extra para kurisu.

13 , 100% , 45% .
4 , 62% , 35% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces lolop toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kurisu logra zafarse.
1
lolop carga con intensidad para romper el ritmo de kurisu.
1,5
kurisu arremete con un DERECHAZO .
lolop logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lolop se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
lolop gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a kurisu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kurisu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, kurisu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de lolop ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kurisu logra zafarse.
kurisu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kurisu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
lolop lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
lolop no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kurisu retrocede para esquivar el golpe.
3
kurisu arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lolop logra esquivarlo.
Sin pensárselo lolop se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lolop toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
kurisu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lolop.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lolop y 4 Puntos de Combate puntos extra para kurisu.

25 , 79% , 45% .
8 , 31% , 35% .

Round 3º

0,5
lolop toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kurisu logra esquivarlo.
1
lolop cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a lolop
1,5
Sin pensárselo dos veces lolop ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
kurisu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces kurisu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
lolop retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lolop lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a kurisu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kurisu y cae. (kobox punto)
3
kurisu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lolop es el ganador del combate por KO.
boxeo