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Fecha 09-05-26 13:41

Link Permanente Reglamento

kotoctok
Vs.

facku01


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.130º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CANTERA 1.960 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a kotoctok MONTENEGRO
Su récord personal es de 3.519 victorias 720 derrotas 4 nulos y 3.430 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,08 kilos portando el calzón azul tenemos a facku01 ARGENTINA
Su récord personal es de 970 victorias 155 derrotas 2 nulos y 887 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

kotoctok ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, facku01 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de kotoctok le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a facku01 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kotoctok comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
kotoctok realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta kotoctok se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
facku01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
1,5
kotoctok no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
kotoctok gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Logra atravesar la guardia de facku01 y golpea. (-152  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kotoctok mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
facku01 lanza un HOOK .
kotoctok mantiene firme su guardia. (-126  Daño a la salud. )
3
kotoctok ha conducido a facku01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok se saca de la manga un HOOK dirigido al rostro .
facku01 lo bloquea con su defensa. (-97  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 5 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

10 , 97% , 42% .
5 , 92% , 54% .

Round 2º

0,5
kotoctok toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
facku01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
facku01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
facku01 se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
kotoctok retrocede para esquivar el golpe.
1
Los largos brazos de kotoctok llegan sin descanso contra la guardia de facku01 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
kotoctok no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
2
facku01 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero kotoctok logra hacerle retroceder.
2,5
kotoctok ha logrado acorralar a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
facku01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
facku01 se saca de la manga un HOOK .
kotoctok lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
3
kotoctok ha acorralado a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kotoctok.
Sin pensárselo dos veces kotoctok ejecuta un HOOK .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 7 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

17 , 96% , 17% .
12 , 95% , 55% .

Round 3º

0,5
facku01 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de kotoctok.
1
Sin pensárselo dos veces kotoctok toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
facku01 mantiene firme su guardia. (-282 Extra Daño a la salud. )
1,5
facku01 se saca de la manga un GANCHO de derecha al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a kotoctok. (-500 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
facku01 lanza un GANCHO de izquierda al mentón .
Logra atravesar la guardia de kotoctok y golpea. (-179  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces facku01 ejecuta otro GANCHO.
kotoctok mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
kotoctok se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
kotoctok gira la cadera, ha lanzado un HOOK al costado .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo facku01 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
facku01 lanza un CROSS al estómago .
Atraviesa la guardia de kotoctok y le alcanza. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
kotoctok ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
kotoctok intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+306 Resistencia Recuperada) (-306 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kotoctok lanza un IZQUIERDAZO .
facku01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 8 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

21 , 73% , 100% .
27 , 59% , 34% .

Round 4º

0,5
kotoctok se saca de la manga un HOOK de izquierda a los riñones .
Logra atravesar la guardia de facku01 y golpea. (-159  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para facku01 y cae. (kobox punto)
1
facku01 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+304 Resistencia Recuperada) (-304 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kotoctok toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
facku01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facku01 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
kotoctok no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras contemplarse mutuamente kotoctok inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque facku01 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
kotoctok ha empujado a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
facku01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
El rival de facku01 ve venir un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a kotoctok. (-186  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kotoctok ha empujado a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
facku01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-120 Extra Daño a la resistencia. )
3
kotoctok ha acorralado a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok va a sacar la derecha para lanzar un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
facku01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 7 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

31 , 69% , 35% .
37 , 31% , 50% .

Round 5º

0,5
kotoctok se saca de la manga un HOOK de derecha al costado . facku01 hostiga lanzando un JAB pero kotoctok lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
1
kotoctok ha intentado fintar pero facku01 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta kotoctok se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Atraviesa la guardia de facku01 y le alcanza. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kotoctok está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kotoctok gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el hígado .
facku01 retrocede para esquivar el golpe.
facku01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
facku01 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
kotoctok mantiene firme su guardia. (-40  Daño a la salud. )
2
kotoctok ha conducido a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que facku01 logra zafarse.
facku01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
facku01 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
kotoctok absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la salud. )
2,5
kotoctok ha logrado acorralar a facku01 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kotoctok se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
3
kotoctok ha acorralado a facku01 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kotoctok se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kotoctok intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
facku01 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
facku01 arremete con un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Golpea de pleno a kotoctok. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kotoctok no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
kotoctok consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+306 Resistencia Recuperada) (-306 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kotoctok.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kotoctok y 5 Puntos de Combate puntos extra para facku01.

41 , 60% , 100% .
45 , 34% , 18% .

Round 6º

0,5
kotoctok va a sacar la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
1
facku01 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta facku01 lanza un HOOK al hígado.
kotoctok retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kotoctok se prepara para lanzar un contragolpe. (+46% probabilidad de golpeo)
kotoctok gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando la mandíbula .
facku01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-197  Daño a la salud. )
1,5
kotoctok finta pero facku01 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
kotoctok ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Un golpe demasiado lento ya que facku01 logra esquivarlo.
2
El rival de kotoctok ve venir un HOOK de izquierda .
facku01 ha recibido un buen golpe. (-160  Daño a la resistencia. kobox punto)
facku01 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
facku01 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+77 Resistencia Recuperada) (-77 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
facku01 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kotoctok.
3
kotoctok ha conducido a facku01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kotoctok ejecuta un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-353  Daño a la salud. kobox punto)
facku01 cae al suelo. (kobox punto)
facku01 intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kotoctok es el ganador del combate por KO.
boxeo