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Fecha 09-05-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

VIGODU
Vs.

tibidin


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.015º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 448 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a VIGODU ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tibidin ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

VIGODU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tibidin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de VIGODU le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tibidin un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
VIGODU se ve incapaz de seguir el ritmo de tibidin y su juego de pies.
1
tibidin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
VIGODU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tibidin se resbala permitiendo a VIGODU retomar el ritmo del combate.
2
tibidin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
VIGODU lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
VIGODU se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tibidin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tibidin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que VIGODU logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tibidin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tibidin lanza un DERECHAZO .
VIGODU retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU y 8 Puntos de Combate puntos extra para tibidin.

4 , 86% , 45% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
VIGODU lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
tibidin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tibidin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
tibidin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de tibidin ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tibidin se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tibidin arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
tibidin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
VIGODU finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
VIGODU se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
tibidin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
tibidin lanza un DERECHAZO .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VIGODU.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU y 4 Puntos de Combate puntos extra para tibidin.

17 , 86% , 45% .
14 , 60% , 50% .

Round 3º

0,5
VIGODU arremete con un DERECHAZO .
tibidin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
VIGODU utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero tibidin le supera.
1,5
El rival de VIGODU ve venir un DERECHAZO .
tibidin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tibidin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tibidin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
VIGODU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
VIGODU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
tibidin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
VIGODU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tibidin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tibidin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
tibidin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
VIGODU ha acorralado a tibidin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces VIGODU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tibidin logra zafarse.
Sin pensárselo tibidin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tibidin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
VIGODU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
VIGODU intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
VIGODU logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VIGODU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU y 4 Puntos de Combate puntos extra para tibidin.

30 , 54% , 90% .
21 , 20% , 50% .

Round 4º

0,5
tibidin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que VIGODU logra esquivarlo.
1
tibidin ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
tibidin gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
VIGODU retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tibidin carga con intensidad para romper el ritmo de VIGODU.
2
tibidin ha acorralado a VIGODU contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tibidin lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que VIGODU logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de tibidin.
3
VIGODU toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tibidin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU y 6 Puntos de Combate puntos extra para tibidin.

34 , 54% , 45% .
27 , 20% , 50% .

Round 5º

0,5
VIGODU intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tibidin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
VIGODU mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
VIGODU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y tibidin cae. (kobox punto)
2
tibidin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
VIGODU ha empujado a tibidin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
VIGODU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
tibidin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
tibidin comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
VIGODU ha logrado acorralar a tibidin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
VIGODU no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
tibidin retrocede para esquivar el golpe.
tibidin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tibidin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tibidin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
VIGODU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por VIGODU.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para VIGODU y 4 Puntos de Combate puntos extra para tibidin.

47 , 54% , 45% .
31 , 10% , 50% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces VIGODU ejecuta un IZQUIERDAZO .
tibidin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
tibidin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
VIGODU ha ganado por K.O. técnico ya que tibidin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
VIGODU es el ganador del combate por KO.
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