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Fecha 09-05-26 13:09

Link Permanente Reglamento

Biscocho
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 508º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 385 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,32 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Biscocho ARGENTINA
Su récord personal es de 147 victorias 167 derrotas 0 nulos y 139 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 10 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Biscocho ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Biscocho le otorga un +3,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FenixSpirit un aumento de +3,32% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Biscocho logra zafarse.
1
Biscocho ha logrado imponerse a FenixSpirit en un intercambio de golpes cortos.
1,5
Biscocho gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de Biscocho ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de Biscocho ve venir un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a FenixSpirit. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
FenixSpirit se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
FenixSpirit consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FenixSpirit intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Biscocho le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Biscocho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

17 , 100% , 13% .
4 , 81% , 100% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Biscocho lleguen con menor intensidad.
Biscocho toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Biscocho se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Biscocho no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de FenixSpirit y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Biscocho toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Biscocho ha acorralado a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Biscocho arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
FenixSpirit ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
FenixSpirit se ve incapaz de seguir el ritmo de Biscocho y su juego de pies.
3
Biscocho ha acorralado a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Biscocho se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Biscocho ejecuta un CROCHET dirigiéndose al hígado .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Biscocho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

32 , 100% , 13% .
8 , 81% , 12% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Biscocho llegan con menor intensidad.
El rival de Biscocho ve venir un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
FenixSpirit ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FenixSpirit intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
FenixSpirit espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Biscocho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Biscocho llegan con menor intensidad.
Biscocho no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
Desde la esquina de Biscocho su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Biscocho ha empujado a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Biscocho ejecuta un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para FenixSpirit ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Biscocho.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Biscocho.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

47 , 100% , 13% .
12 , 73% , 87% .

Round 4º

0,5
Biscocho está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Biscocho arremete con un CROCHET de derecha al costado .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Biscocho ejecuta un JAB .
FenixSpirit no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
FenixSpirit lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces Biscocho ejecuta un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
FenixSpirit lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Biscocho logra zafarse.
3
Desde la esquina de FenixSpirit su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

58 , 100% , 13% .
16 , 71% , 50% .

Round 5º

0,5
Biscocho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a FenixSpirit. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FenixSpirit no puede más y cae. (kobox punto)
1
FenixSpirit parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Biscocho logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Biscocho llegan con menor intensidad.
El rival de Biscocho ve venir un DIRECTO buscando aberturas .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
FenixSpirit lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
La fatiga hace que los golpes de Biscocho lleguen con menor intensidad.
Biscocho toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a FenixSpirit. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Biscocho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

69 , 100% , 13% .
20 , 65% , 50% .

Round 6º

0,5
FenixSpirit mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
La fatiga hace que los golpes de Biscocho lleguen con menor intensidad.
Biscocho se saca de la manga un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Biscocho ejecuta un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Biscocho.
Biscocho se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
2,5
Biscocho arremete con un JAB buscando el mentón .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Desde la esquina de FenixSpirit su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Biscocho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Biscocho y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

80 , 100% , 13% .
24 , 59% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Biscocho con un total de 80 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por FenixSpirit.
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