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Fecha 09-05-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ener4
Vs.

pacquio


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 482º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ener4 ESPAÑA
Su récord personal es de 301 victorias 548 derrotas 5 nulos y 231 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,63 kilos portando el calzón azul tenemos a pacquio ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ener4 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, pacquio se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Ener4 le otorga un +6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pacquio un aumento de +6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pacquio intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de Ener4 ve venir un DERECHAZO .
pacquio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a pacquio. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
pacquio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
pacquio se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-13 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pacquio y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pacquio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ener4 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
pacquio lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pacquio lanza un DERECHAZO .
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pacquio.

13 , 99% , 69% .
4 , 100% , 30% .

Round 2º

0,5
pacquio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ener4 logra esquivarlo.
1
Ener4 lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pacquio logra esquivarlo.
1,5
pacquio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
2
Ener4 ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
pacquio retrocede para esquivar el golpe.
2,5
pacquio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
Sin pensárselo Ener4 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 lanza un UPPERCUT dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en pacquio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
pacquio ha acorralado a Ener4 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pacquio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Ener4 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Ener4 se lanza a la contra. (+4,2% probabilidad de golpeo)
Ener4 arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pacquio y golpea. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
pacquio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
pacquio parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pacquio.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 6 Puntos de Combate puntos extra para pacquio.

24 , 100% , 41% .
10 , 50% , 26% .

Round 3º

0,5
Ener4 se saca de la manga un CROCHET .
pacquio retrocede para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Ener4 lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que pacquio logra esquivarlo.
1,5
pacquio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Ener4 retrocede para esquivar el golpe.
2
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Ener4 toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre pacquio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ener4 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Ener4 arremete con un CROCHET de izquierda al rostro .
pacquio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Ener4 ha acorralado a pacquio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ener4 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al rostro .
Ha explotado de lleno en pacquio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pacquio.

39 , 100% , 16% .
14 , 37% , 26% .

Round 4º

0,5
Ener4 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
pacquio retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de Ener4 lleguen con menor intensidad.
Ener4 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
pacquio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
El rival de Ener4 ve venir un DIRECTO de izquierda .
pacquio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Ener4 ha conducido a pacquio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Ener4.
Ener4 lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Ha golpeado directamente a pacquio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Ener4 ha apoyado mal el pie y pacquio no duda en tomar la iniciativa.
3
Ener4 ha conducido a pacquio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Ener4 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
pacquio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ener4.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ener4 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pacquio.

52 , 100% , 20% .
18 , 25% , 26% .

Round 5º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Ener4 lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Ener4 ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de pacquio y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
pacquio lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Ener4 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de pacquio que cede ante el avance de Ener4.
2
Ener4 ha acorralado a pacquio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ener4 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de pacquio y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ener4 arrastra a pacquio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ener4 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pacquio y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
pacquio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
pacquio intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-3 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ener4 ha conducido a pacquio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ener4 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
pacquio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
pacquio no puede más y cae. (kobox punto)
Ener4 ha ganado por K.O. técnico ya que pacquio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ener4 es el ganador del combate por KO.
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