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Fecha 09-05-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

garlufio
Vs.

maratil


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 168º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 1.119 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,57 kilos portando el calzón rojo tenemos a garlufio ARGENTINA
Su récord personal es de 887 victorias 1.127 derrotas 15 nulos y 563 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,6 kilos portando el calzón azul tenemos a maratil PUERTO RICO
Su récord personal es de 1.704 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1.684 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

garlufio ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, maratil se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de garlufio le otorga un +1,97% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a maratil un aumento de +1,97% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de garlufio ve venir un UPPERCUT de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-208  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces garlufio toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
maratil retrocede para esquivar el golpe.
1,5
garlufio intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a maratil. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de garlufio.
maratil retrocede para esquivar el golpe.
2
garlufio ha logrado acorralar a maratil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces garlufio toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
maratil ha sido alcanzado. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
maratil intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
garlufio ha acorralado a maratil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
garlufio gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Atraviesa la guardia de maratil y le alcanza. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de maratil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
maratil se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por garlufio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para garlufio y 4 Puntos de Combate puntos extra para maratil.

17 , 100% , 85% .
4 , 29% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces garlufio toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de maratil y le alcanza. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
garlufio gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
maratil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces garlufio ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha explotado de lleno en maratil. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
2
garlufio arrastra a maratil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
garlufio se saca de la manga un JAB .
maratil mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
garlufio ha conducido a maratil contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
garlufio gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
maratil ha sido alcanzado. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
maratil ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, maratil logra incorporarse a la cuenta de 8. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
garlufio ha logrado acorralar a maratil en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
garlufio gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
maratil reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por garlufio.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para garlufio y 4 Puntos de Combate puntos extra para maratil.

33 , 100% , 86% .
8 , 5% , 29% .

Round 3º

0,5
maratil arremete con un JAB buscando aberturas .
garlufio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que maratil acaba haciendo retroceder a garlufio.
1,5
garlufio arremete con un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
maratil lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
maratil cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
maratil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-16 Resistencia Perdida) (+5 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maratil lanza un DIRECTO .
garlufio lo bloquea con su defensa. (-12  Daño a la resistencia. )
2,5
garlufio posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de maratil y golpea. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para maratil y besa la lona. (kobox punto)
garlufio ha ganado por K.O. técnico ya que maratil ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
garlufio es el ganador del combate por KO.
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