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Fecha 08-05-26 20:59

Link Permanente Reglamento

libelula1
Vs.

Aximell


Comienza el combate Cuartos del Torneo de Velocidad.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 56.932 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,17 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a libelula1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3.916 victorias 1.897 derrotas 54 nulos y 2.294 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 110,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.120 victorias 1.082 derrotas 22 nulos y 2.841 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
libelula1 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Aximell se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de libelula1 aumenta en un +13,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aximell le otorga un +13,13% al daño.

Round 1º

0,5
Aximell intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
libelula1 mantiene firme su guardia. (-992  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Aximell no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-887  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell combina su derecha con un DIRECTO.
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
1
Aximell no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
libelula1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-319  Daño a la resistencia. )
1,5
libelula1 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces libelula1 ejecuta un BOLADO .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-595  Daño a la salud. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Axi! Axime!! Aximell!!!.
3
El rival de libelula1 ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-368  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

5 , 96% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-612  Daño a la resistencia. )
1
libelula1 va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Aximell y golpea. (-1.387  Daño a la resistencia. kobox punto)
libelula1 no cesa en su empeño y combina otro GANCHO. Aximell hostiga lanzando un JAB pero libelula1 lo esquiva con facilidad.
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1,5
libelula1 lanza un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Aximell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-767  Daño a la resistencia. )
2
Aximell mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Aximell realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Aximell lanza un HOOK al hígado.
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que libelula1 logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

13 , 100% , 100% .
11 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
Aximell amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea de pleno a libelula1. (-5.303  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
libelula1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
libelula1 ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
libelula1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-610  Daño a la salud. )
2
Aximell acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-680  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aximell sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe.
libelula1 mantiene firme su guardia. (-1.150  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
Aximell vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
libelula1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
libelula1 va a sacar la izquierda para lanzar un JOLT . Aximell intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a Aximell por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Debido al cansancio los golpes de libelula1 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces libelula1 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando aberturas . Aximell hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a libelula1. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Aximell y golpea. (-511  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

18 , 96% , 45% .
20 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Aximell arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar libelula1 se lanza a la contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
libelula1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-172  Daño a la resistencia. )
1
Aximell finta pero libelula1 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
libelula1 intenta mantener la distancia con golpes largos pero Aximell se impone en el intercambio.
2
Aximell ha empujado a libelula1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
2,5
Aximell ha logrado acorralar a libelula1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.749  Daño a la salud. )
3
libelula1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . Aximell no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Aximell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,8% probabilidad de golpeo)
Aximell lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de libelula1 y golpea. (-2.209  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

23 , 80% , 85% .
31 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de libelula1 y le alcanza. (-2.344  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Aximell toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigido al rostro .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Aximell ha logrado acorralar a libelula1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a libelula1. (-3.563  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
libelula1 ha logrado imponerse a Aximell en un intercambio de golpes cortos.
3
Sin pensárselo dos veces libelula1 ejecuta un GANCHO de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-795 Extra Daño a la resistencia. )
libelula1 no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-532  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

27 , 67% , 81% .
44 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
libelula1 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Aximell le supera.
1
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un BOLADO de derecha .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aximell intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre libelula1. (-5.157  Daño a la salud. kobox punto)
2
Aximell ha conducido a libelula1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Aximell ve venir un HOOK dirigiéndose al costado .
Es un golpe perfecto.
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-2.142 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Aximell ha acorralado a libelula1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
3
Los fans de Axi! Axime!! Aximell!!! están haciendo la ola.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

31 , 44% , 88% .
56 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Aximell lanza un JAB .
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-1.004  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aximell ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
Aximell aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
libelula1 no baja el ritmo y lanza un BOLADO al estómago .
Aximell ha sido alcanzado. (-2.476  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Aximell se ve incapaz de seguir el ritmo de libelula1 y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un JAB .
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-1.074  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Aximell no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
libelula1 retrocede para esquivar el golpe.
Aximell no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea de pleno a libelula1. (-3.715  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
2,5
libelula1 se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO dirigido al rostro .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
libelula1 no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Aximell logra esquivarlo.
3
Aximell lanza un JAB .
libelula1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, Aximell trae consigo un DIRECTO.
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para libelula1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell.

36 , 39% , 46% .
65 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de Aximell ve venir un BOLADO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.672  Daño a la resistencia. kobox punto)
libelula1 se desploma. (kobox punto)
1
libelula1 se incorpora a la cuenta de 7. (+3.304 Resistencia Recuperada) (-3.304 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero libelula1 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Aximell.
1,5
Aximell acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre libelula1. (-1.532  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que libelula1 logra esquivarlo.
libelula1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
libelula1 ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
libelula1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aximell mantiene firme su guardia. (-326  Daño a la resistencia. )
2
libelula1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Aximell no baja el ritmo y lanza un JAB .
libelula1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-956  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aximell rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que libelula1 logra zafarse.
Aximell no se detiene y lanza un DIRECTO.
libelula1 lo bloquea con su defensa. (-2.745  Daño a la salud. )
libelula1 cae al suelo. (kobox punto)
3
libelula1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-883 Resistencia Perdida) (+484 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Aximell ha acorralado a libelula1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Aximell arremete con un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de libelula1 y golpea. (-14.805  Daño a la salud. kobox punto)
libelula1 no puede más y cae. (kobox punto)
Aximell ha ganado por K.O. técnico ya que libelula1 se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aximell es el ganador del combate por KO.
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