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Fecha 02-05-26 13:40

Link Permanente Reglamento

Cokecola
Vs.

Lighting


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 1.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cokecola CHILE
Su récord personal es de 798 victorias 45 derrotas 0 nulos y 760 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,06 kilos portando el calzón azul tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 165 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cokecola ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Lighting se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Cokecola le otorga un +6,13% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lighting un aumento de +6,13% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Lighting arremete con un JAB .
Cokecola logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cokecola se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cokecola intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un JAB .
Lighting mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Cokecola trae consigo un DIRECTO.
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. )
2,5
Cokecola intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
3
Cokecola ha acorralado a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
Lighting se saca de la manga un JAB .
Cokecola lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

9 , 100% , 76% .
4 , 74% , 100% .

Round 2º

0,5
Cokecola intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Cokecola lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+4,6% probabilidad de golpeo)
Lighting gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Cokecola y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Cokecola ha logrado imponerse a Lighting en un intercambio de golpes cortos.
2
Cokecola ha acorralado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola lanza un DIRECTO dirigido al rostro .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Cokecola ha empujado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola se saca de la manga un GANCHO de izquierda al cuerpo .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
3
Cokecola ha acorralado a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-31  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

18 , 100% , 43% .
10 , 59% , 100% .

Round 3º

0,5
Lighting gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cokecola ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Lighting incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cokecola toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
Lighting mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Cokecola trae consigo un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-50  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
Cokecola arremete con un JAB .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
2,5
Cokecola se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
3
Lighting se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Cokecola y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

30 , 100% , 33% .
17 , 24% , 74% .

Round 4º

0,5
Cokecola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1
Cokecola realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Cokecola no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Cokecola lanza un JAB buscando aberturas .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Cokecola no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Lighting gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Cokecola y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Lighting acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Cokecola.
3
Cokecola ha logrado acorralar a Lighting en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cokecola está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Cokecola lanza un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

39 , 100% , 16% .
24 , 25% , 58% .

Round 5º

0,5
Cokecola gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Cokecola su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Cokecola no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Lighting logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Lighting gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Cokecola no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Cokecola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cokecola cae. (kobox punto)
2,5
Cokecola se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+105 Resistencia Recuperada) (-105 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Lighting ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Cokecola retrocede para esquivar el golpe.
3
Lighting lanza un JAB .
Cokecola mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 8 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

43 , 72% , 100% .
34 , 25% , 61% .

Round 6º

0,5
Cokecola lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
1
Cokecola finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cokecola ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
Lighting intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Cokecola lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Cokecola.
Atraviesa la guardia de Lighting y le alcanza. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Lighting se desploma. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Lighting logra incorporarse a la cuenta de 4. (+27 Resistencia Recuperada) (-27 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Lighting toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Cokecola absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cokecola.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cokecola y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

55 , 73% , 68% .
38 , 12% , 93% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Cokecola con un total de 55 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Lighting.
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