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Fecha 02-05-26 13:33

Link Permanente Reglamento

kochulito
Vs.

Arsenico


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.717º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL_jr 459 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a kochulito ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Arsenico ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kochulito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arsenico se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Arsenico realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Arsenico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Arsenico gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
kochulito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kochulito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
1,5
kochulito lanza una combinación contra la guardia de Arsenico.
2
Arsenico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kochulito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kochulito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Arsenico retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Arsenico acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kochulito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

4 , 100% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Arsenico se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kochulito lanza un DERECHAZO .
Arsenico ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kochulito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Arsenico toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kochulito retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Arsenico ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
kochulito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kochulito se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kochulito logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Arsenico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
3
Arsenico ha empujado a kochulito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Arsenico intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

11 , 75% , 100% .
18 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
1
Arsenico realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Arsenico se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kochulito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Arsenico gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito ejecuta un DERECHAZO .
Arsenico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Arsenico ha apoyado mal el pie y kochulito no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Arsenico lanza un DERECHAZO .
kochulito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kochulito se desploma. (kobox punto)
3
kochulito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Arsenico ha conducido a kochulito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Arsenico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre kochulito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

15 , 37% , 100% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Arsenico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
kochulito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
1
kochulito se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Arsenico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
Sin pensárselo kochulito se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arsenico retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces kochulito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
2,5
kochulito intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Arsenico.
3
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Arsenico ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Arsenico no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Arsenico consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

25 , 37% , 50% .
35 , 50% , 100% .

Round 5º

0,5
kochulito arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Arsenico logra zafarse.
1
kochulito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Arsenico logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Arsenico se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Arsenico ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kochulito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Arsenico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
kochulito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kochulito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
2,5
kochulito intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
kochulito ha conducido a Arsenico contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kochulito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Arsenico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kochulito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

31 , 25% , 50% .
41 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
Arsenico lanza una finta pero kochulito ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Arsenico lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
1
Arsenico ha intentado fintar pero kochulito no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Arsenico se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre kochulito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kochulito finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kochulito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arsenico logra esquivarlo.
Arsenico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arsenico se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que kochulito logra zafarse.
2
El rival de Arsenico ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
kochulito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de kochulito ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a Arsenico. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Arsenico y besa la lona. (kobox punto)
3
Arsenico se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Arsenico ha empujado a kochulito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Arsenico ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kochulito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arsenico.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kochulito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Arsenico.

39 , 12% , 50% .
50 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Arsenico con un total de 50 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por kochulito.
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