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Fecha 02-05-26 13:26

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pizeta
Vs.

Kraclo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.364º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 445 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pizeta ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 309 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,97 kilos portando el calzón azul tenemos a Kraclo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 300 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pizeta ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kraclo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pizeta aumenta en un +1,97% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kraclo le otorga un +1,97% al daño.

Round 1º

0,5
pizeta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Kraclo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kraclo ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Kraclo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pizeta logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kraclo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de pizeta y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pizeta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pizeta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pizeta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kraclo logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces pizeta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Kraclo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kraclo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Kraclo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pizeta atrapa a Kraclo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pizeta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Kraclo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pizeta.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kraclo.

15 , 75% , 50% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a pizeta corean su nombre.
1
Kraclo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pizeta logra esquivarlo.
pizeta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pizeta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Kraclo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Kraclo lanza un DERECHAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pizeta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
pizeta se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pizeta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Kraclo logra esquivarlo.
2,5
Kraclo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
pizeta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pizeta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
pizeta se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Kraclo ha empujado a pizeta contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kraclo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pizeta lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kraclo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pizeta y 9 Puntos de Combate puntos extra para Kraclo.

19 , 25% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
pizeta se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Kraclo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Kraclo y cae. (kobox punto)
1
Kraclo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Kraclo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en pizeta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pizeta cae. (kobox punto)
Kraclo ha ganado por K.O. técnico ya que pizeta ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kraclo es el ganador del combate por KO.
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