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Fecha 02-05-26 13:21

Link Permanente Reglamento

seselu
Vs.

Slamdunk


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.103º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 334 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,92 kilos portando el calzón rojo tenemos a seselu ESPAÑA
Su récord personal es de 346 victorias 468 derrotas 2 nulos y 258 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 44,83 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Slamdunk ESPAÑA
Su récord personal es de 23 victorias 433 derrotas 1 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
seselu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Slamdunk se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de seselu le otorga un +2,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Slamdunk un aumento de +2,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Slamdunk intenta mantener la distancia con golpes largos pero seselu se impone en el intercambio.
1
Slamdunk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
seselu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
seselu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
seselu arremete con un CROCHET de derecha buscando el costado .
Impacta de pleno sobre Slamdunk. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Slamdunk acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de seselu.
2
El rival de seselu ve venir un IZQUIERDAZO .
Slamdunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de seselu ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Slamdunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada ¡LoS FuMeTaS! anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

10 , 100% , 67% .
4 , 100% , 73% .

Round 2º

0,5
La afición ¡LoS FuMeTaS! estalla en el estadio.
1
El rival de seselu ve venir un JAB dirigido al mentón .
Slamdunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Slamdunk ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Slamdunk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
seselu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un JAB .
Slamdunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la salud. )
2,5
Slamdunk lanza una finta pero seselu ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Slamdunk toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
3
Slamdunk gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
seselu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

17 , 100% , 67% .
9 , 92% , 76% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Slamdunk. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
1
seselu carga con intensidad para romper el ritmo de Slamdunk.
1,5
Slamdunk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
seselu retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de seselu ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Slamdunk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
seselu carga con intensidad para romper el ritmo de Slamdunk.
3
seselu ha empujado a Slamdunk contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
seselu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Slamdunk logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

30 , 100% , 63% .
13 , 85% , 78% .

Round 4º

0,5
seselu se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Slamdunk y golpea. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1
Slamdunk intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha . seselu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Slamdunk. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de seselu y golpea. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Slamdunk toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
seselu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Slamdunk se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de seselu que cede ante el avance de Slamdunk.
2,5
seselu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Slamdunk logra esquivarlo.
Sin pensárselo Slamdunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Slamdunk gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a seselu. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
seselu se desploma. (kobox punto)
3
seselu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+26 Resistencia Recuperada) (-26 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
seselu ha logrado hacer retroceder a Slamdunk tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

39 , 61% , 100% .
23 , 68% , 61% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Slamdunk ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
seselu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,8% probabilidad de golpeo)
seselu arremete con un JAB .
Golpea de pleno a Slamdunk. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de ¡LoS FuMeTaS!.
1,5
seselu no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Slamdunk lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Slamdunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de Slamdunk y le alcanza. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
Slamdunk ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Slamdunk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+34 Resistencia Recuperada) (-34 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Slamdunk ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
seselu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

53 , 62% , 67% .
27 , 40% , 100% .

Round 6º

0,5
El club de fans ¡LoS FuMeTaS! corea el nombre de seselu una y otra vez.
1
seselu ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
seselu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Slamdunk mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
seselu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en Slamdunk. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
2
Slamdunk ha apoyado mal el pie y seselu no duda en tomar la iniciativa.
2,5
seselu ha acorralado a Slamdunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
seselu arremete con un JAB .
Slamdunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
seselu ha logrado acorralar a Slamdunk en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
seselu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el estómago .
Slamdunk mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Slamdunk.

65 , 63% , 56% .
31 , 16% , 76% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es seselu con un total de 65 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Slamdunk.
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