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Fecha 02-05-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

chupete
Vs.

ivantg


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 647º.
Hoy se han dado cita en el estadio KingBoxer_1973 477 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,22 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chupete ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 529 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,21 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ivantg ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 495 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

chupete ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ivantg se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de chupete le otorga un +0,75% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ivantg un aumento de +0,75% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces chupete toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ivantg logra esquivarlo.
Sin pensárselo ivantg se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ivantg arremete con un JAB .
chupete reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chupete.
El rival de chupete ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre ivantg. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de chupete lleguen con menor intensidad.
chupete adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al estómago .
Logra atravesar la guardia de ivantg y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
chupete ha apoyado mal el pie y ivantg no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces chupete ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
ivantg ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ivantg se desploma. (kobox punto)
3
ivantg consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chupete ha empujado a ivantg contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chupete ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chupete.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chupete y 4 Puntos de Combate puntos extra para ivantg.

16 , 92% , 27% .
4 , 66% , 78% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces chupete toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ivantg y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chupete arremete con un IZQUIERDAZO .
ivantg ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ivantg toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
chupete logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo chupete se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chupete ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
ivantg retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de ivantg su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
chupete gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
chupete ha logrado acorralar a ivantg en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chupete se saca de la manga un JAB .
ivantg no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ivantg y cae. (kobox punto)
ivantg se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chupete.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chupete y 4 Puntos de Combate puntos extra para ivantg.

34 , 92% , 27% .
8 , 29% , 78% .

Round 3º

0,5
chupete mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
chupete está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
chupete no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ivantg logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ivantg se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ivantg ejecuta un DERECHAZO .
chupete logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
chupete golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
chupete ha conducido a ivantg contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de chupete llegan con menor intensidad.
chupete intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
ivantg reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
chupete ha empujado a ivantg contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chupete ejecuta un JAB .
ivantg logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ivantg logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ivantg arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que chupete logra esquivarlo.
3
chupete ha conducido a ivantg contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chupete se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de chupete ve venir un DIRECTO de izquierda .
ivantg ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ivantg cae al suelo. (kobox punto)
ivantg se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chupete.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chupete y 4 Puntos de Combate puntos extra para ivantg.

47 , 92% , 27% .
12 , 7% , 52% .

Round 4º

0,5
ivantg gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de chupete y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
chupete gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ivantg retrocede para esquivar el golpe.
ivantg aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
ivantg lanza un DERECHAZO .
chupete reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
chupete se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces chupete toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y ivantg cae. (kobox punto)
chupete ha ganado por K.O. técnico ya que ivantg ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chupete es el ganador del combate por KO.
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