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Fecha 02-05-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Sipijoe
Vs.

pichulo


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 562º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 608 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,49 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sipijoe ESPAÑA
Su récord personal es de 96 victorias 261 derrotas 1 nulos y 70 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,61 kilos portando el calzón azul tenemos a pichulo ESPAÑA
Su récord personal es de 50 victorias 311 derrotas 1 nulos y 34 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sipijoe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pichulo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Sipijoe aumenta en un +0,13% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pichulo le otorga un +0,13% al daño.

Round 1º

0,5
pichulo lanza un JAB .
Golpea de pleno a Sipijoe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sipijoe lanza un DIRECTO .
pichulo ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pichulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Sipijoe mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pichulo se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Golpea de pleno a Sipijoe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pichulo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Sipijoe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sipijoe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . pichulo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sipijoe. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que pichulo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 10 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

6 , 78% , 33% .
15 , 79% , 77% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sipijoe ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pichulo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sipijoe gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que pichulo logra zafarse.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Sipijoe llegan con menor intensidad.
Sipijoe arremete con un DIRECTO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de pichulo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pichulo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sipijoe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a pichulo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sipijoe ha logrado acorralar a pichulo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sipijoe no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
pichulo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sipijoe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

20 , 78% , 11% .
19 , 72% , 44% .

Round 3º

0,5
Sipijoe se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sipijoe intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que pichulo logra esquivarlo.
1
pichulo lanza un IZQUIERDAZO .
Sipijoe lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Sipijoe no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Sipijoe espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pichulo lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Sipijoe hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a pichulo. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en Sipijoe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pichulo intenta sorprender a su rival con un JAB .
Sipijoe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sipijoe se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
pichulo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pichulo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
pichulo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El clamor de Amamos a pichulo llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 9 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

26 , 50% , 66% .
32 , 39% , 100% .

Round 4º

0,5
Sipijoe toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que pichulo logra esquivarlo.
Sin pensárselo pichulo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pichulo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sipijoe logra zafarse.
1
pichulo se saca de la manga un DERECHAZO .
Sipijoe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces pichulo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sipijoe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pichulo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Sipijoe. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces pichulo ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Sipijoe logra esquivarlo.
3
pichulo lanza una combinación contra la guardia de Sipijoe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 10 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

30 , 31% , 11% .
44 , 39% , 44% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Sipijoe llegan con menor intensidad.
Sipijoe se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
pichulo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pichulo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sipijoe logra esquivarlo.
1,5
El rival de pichulo ve venir un JAB buscando el rostro .
Sipijoe lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
Tras contemplarse mutuamente pichulo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Sipijoe no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
pichulo se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
Sipijoe no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
pichulo atrapa a Sipijoe en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pichulo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Sipijoe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Sipijoe cae. (kobox punto)
Sipijoe consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pichulo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 10 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

34 , 6% , 33% .
59 , 39% , 11% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Sipijoe llegan con menor intensidad.
Sipijoe gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pichulo logra esquivarlo.
1
Sipijoe toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pichulo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pichulo se ve incapaz de seguir el ritmo de Sipijoe y su juego de pies.
2
Sipijoe ha empujado a pichulo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sipijoe no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
pichulo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pichulo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
pichulo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pichulo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sipijoe logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces pichulo ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Sipijoe logra zafarse.
Sipijoe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sipijoe toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Pese a que pichulo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Sipijoe.
Un golpe demasiado lento ya que pichulo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sipijoe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Sipijoe y 4 Puntos de Combate puntos extra para pichulo.

46 , 6% , 11% .
63 , 14% , 55% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es pichulo con un total de 63 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Sipijoe.
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