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Fecha 02-05-26 13:03

Link Permanente Reglamento

Fenrir
Vs.

jotik


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 214º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 1.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fenrir CHILE
Su récord personal es de 1.202 victorias 203 derrotas 1 nulos y 1.179 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,27 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jotik VENEZUELA
Su récord personal es de 1.265 victorias 238 derrotas 4 nulos y 1.220 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Fenrir ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, jotik se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Fenrir aumenta en un +1,33% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jotik le otorga un +1,33% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jotik toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al cuerpo .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
jotik retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Fenrir.
2
Fenrir se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago . Pese a que jotik hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Fenrir.
Impacta de pleno sobre jotik. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Fenrir mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
jotik ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jotik lanza un JAB .
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

10 , 100% , 96% .
5 , 100% , 94% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un CROCHET .
Ha golpeado directamente a jotik. (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Fenrir ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
jotik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jotik se lanza a la contra. (+18,9% probabilidad de golpeo)
jotik se saca de la manga un DERECHAZO .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2
Fenrir ha logrado acorralar a jotik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
jotik lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
2,5
Fenrir ha conducido a jotik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fenrir adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando la mandíbula .
jotik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Fenrir atrapa a jotik en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
jotik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

20 , 96% , 85% .
10 , 100% , 83% .

Round 3º

0,5
jotik intenta sorprender a su rival con un DIRECTO a la mandíbula .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
jotik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la salud. )
1,5
Fenrir se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de jotik que cede ante el avance de Fenrir.
2
jotik realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jotik ejecuta un DIRECTO .
Fenrir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jotik logra zafarse.
jotik aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
jotik intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
3
Fenrir ha empujado a jotik contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jotik lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

29 , 92% , 92% .
14 , 93% , 89% .

Round 4º

0,5
Fenrir se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
jotik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
1
jotik arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-28  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de jotik.
Atraviesa la guardia de Fenrir y le alcanza. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un DIRECTO de derecha buscando aberturas . jotik ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
2
Fenrir va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
2,5
Fenrir lanza un CROCHET de izquierda al costado .
jotik ha sido alcanzado. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Fenrir ha conducido a jotik contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Fenrir ve venir un CROCHET .
jotik mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

39 , 87% , 56% .
22 , 92% , 79% .

Round 5º

0,5
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO al cuerpo .
jotik retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Fenrir ve venir un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-26  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jotik lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
jotik arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, jotik ha lanzado un DIRECTO.
Fenrir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Fenrir ve venir un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que jotik logra zafarse.
Sin pensárselo jotik se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% probabilidad de golpeo)
jotik gira la cadera, ha lanzado un CROSS .
Un golpe demasiado lento ya que Fenrir logra esquivarlo.
3
Fenrir ha logrado acorralar a jotik en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fenrir se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jotik logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 5 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

50 , 87% , 54% .
27 , 90% , 78% .

Round 6º

0,5
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
jotik mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Fenrir ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jotik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
Fenrir se resbala permitiendo a jotik retomar el ritmo del combate.
2
Fenrir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
jotik retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Fenrir no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a jotik. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jotik arremete con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Fenrir lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fenrir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Fenrir y 4 Puntos de Combate puntos extra para jotik.

62 , 87% , 61% .
31 , 86% , 79% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fenrir con un total de 62 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por jotik.
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