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Fecha 02-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

andresmart
Vs.

soker3d3


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 148º.
El estadio CorneluisEsPuto se encuentra abarrotado por 1.100 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 79,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,86 kilos portando el calzón azul tenemos a soker3d3 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.198 victorias 304 derrotas 1 nulos y 1.138 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

andresmart ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, soker3d3 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a soker3d3 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
andresmart arremete con un SWING buscando el cuerpo .
soker3d3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces andresmart ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de soker3d3 y golpea. (-72  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
andresmart ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart se saca de la manga un CROCHET .
soker3d3 lo bloquea con su defensa. (-291  Daño a la salud. )
2
andresmart ha conducido a soker3d3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que soker3d3 logra zafarse.
2,5
andresmart ha empujado a soker3d3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un GANCHO de izquierda .
soker3d3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-203  Daño a la salud. )
3
andresmart ha empujado a soker3d3 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart va a sacar la derecha para lanzar un SWING .
soker3d3 mantiene firme su guardia. (-235  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para soker3d3.

12 , 100% , 71% .
4 , 46% , 83% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a soker3d3 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
andresmart lanza un GANCHO .
soker3d3 lo bloquea con su defensa. (-336  Daño a la salud. )
1,5
soker3d3 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
soker3d3 se saca de la manga un DIRECTO de derecha al estómago .
andresmart mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2,5
soker3d3 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el rostro .
soker3d3 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soker3d3.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 7 Puntos de Combate puntos extra para soker3d3.

19 , 100% , 49% .
11 , 23% , 94% .

Round 3º

0,5
soker3d3 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
andresmart mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1
andresmart se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de soker3d3 que cede ante el avance de andresmart.
1,5
andresmart gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en soker3d3. (-168  Daño a la salud. kobox punto)
2
andresmart se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al mentón .
soker3d3 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
andresmart intenta sorprender a su rival con un SWING de derecha .
soker3d3 ha sido alcanzado. (-245  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
andresmart ha conducido a soker3d3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
andresmart ha intentado fintar pero soker3d3 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
andresmart intenta sorprender a su rival con un JAB .
soker3d3 mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 4 Puntos de Combate puntos extra para soker3d3.

32 , 100% , 38% .
15 , 10% , 43% .

Round 4º

0,5
El rival de andresmart ve venir un JAB a la mandíbula .
soker3d3 retrocede para esquivar el golpe.
andresmart busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
soker3d3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces soker3d3 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
1,5
soker3d3 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo andresmart se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,9% probabilidad de golpeo)
andresmart lanza un GANCHO de derecha .
soker3d3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
2
andresmart toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
soker3d3 ha sido alcanzado. (-28  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de andresmart.
Impacta de pleno sobre soker3d3. (-199  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
soker3d3 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
soker3d3 parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
andresmart es el ganador del combate por KO.
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