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Fecha 02-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

facu_sape
Vs.

shyru


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 141º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 2.702 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a facu_sape ARGENTINA
Su récord personal es de 1.163 victorias 572 derrotas 2 nulos y 1.107 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 50,89 kilos portando el calzón azul tenemos a shyru ARGENTINA
Su récord personal es de 1.278 victorias 469 derrotas 2 nulos y 1.138 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
facu_sape ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, shyru se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de facu_sape le otorga un +0,73% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a shyru un aumento de +2,92% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un JAB .
facu_sape mantiene firme su guardia. (-130  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
shyru combina otro JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de facu_sape y golpea. (-311  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro shyru lanza un DIRECTO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
facu_sape absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-461 Extra Daño a la salud. )
1
shyru lanza un JAB .
facu_sape retrocede para esquivar el golpe.
1,5
facu_sape carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Gracias a su extraordinaria agilidad shyru no deja de esquivar golpes
¡No hay quién lo pare! facu_sape sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que shyru la esquiva con facilidad
Sin tiempo a respirar shyru se lanza a la contra. (+22,9% probabilidad de golpeo)
shyru realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de shyru ve venir un DIRECTO .
facu_sape reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-77  Daño a la resistencia. )
2
facu_sape lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al mentón .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70  Daño a la salud. )
2,5
shyru arremete con un JAB .
facu_sape retrocede para esquivar el golpe.
shyru rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que facu_sape logra zafarse.
shyru arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
facu_sape no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-750  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
3
shyru ha empujado a facu_sape contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
facu_sape no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-450  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape y 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

4 , 40% , 81% .
16 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de facu_sape y le alcanza. (-333  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
shyru combina otro JAB cegador.
facu_sape logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea de pleno a facu_sape. (-433  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
1
facu_sape lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
facu_sape lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
shyru resiste bloqueando la avalancha de golpes (-42  Daño a la salud. )
facu_sape sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Pese a esquivar y bloquear shyru sigue recibiendo bastantes golpes (-153  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
2
facu_sape lanza un GANCHO de izquierda . shyru hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a facu_sape. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
shyru mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la resistencia. )
Debido al cansancio los golpes de facu_sape llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces facu_sape ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
shyru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,8% probabilidad de golpeo)
shyru no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Atraviesa la guardia de facu_sape y le alcanza. (-383  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de facu_sape llegan con menor intensidad.
facu_sape toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
shyru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
shyru intenta mantener la distancia con golpes largos pero facu_sape se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facu_sape.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape y 8 Puntos de Combate puntos extra para shyru.

11 , 20% , 12% .
29 , 100% , 92% .

Round 3º

0,5
shyru arremete con un JAB .
facu_sape ha sido alcanzado. (-333  Daño a la salud. kobox punto)
1
shyru toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
facu_sape ha recibido un buen golpe. (-260  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
facu_sape lanza una combinación contra la guardia de shyru.
2
Sin pensárselo dos veces shyru ejecuta un IZQUIERDAZO .
facu_sape lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la resistencia. )
2,5
shyru intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al mentón .
facu_sape reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-134  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para facu_sape y besa la lona. (kobox punto)
3
facu_sape parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shyru es el ganador del combate por KO.
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