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Fecha 02-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento

Powerina
Vs.

jugueton_Diaz


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 71º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,11 kilos portando el calzón rojo tenemos a Powerina MONTENEGRO
Su récord personal es de 5.795 victorias 1.221 derrotas 5 nulos y 5.046 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 108,02 kilos portando el calzón azul tenemos a jugueton_Diaz ESPAÑA
Su récord personal es de 1.760 victorias 536 derrotas 1 nulos y 1.639 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Powerina ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, jugueton_Diaz se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Powerina aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jugueton_Diaz le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a jugueton_Diaz. (-344 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
jugueton_Diaz no puede más y cae. (kobox punto)
1
jugueton_Diaz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+326 Resistencia Recuperada) (-326 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un SWING .
jugueton_Diaz lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la resistencia. )
1,5
Powerina lanza un HOOK de izquierda buscando el costado .
jugueton_Diaz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
El rival de Powerina mantiene firme su defensa, Powerina gira, va a adentrarse con un UPPERCUT. jugueton_Diaz ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
jugueton_Diaz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jugueton_Diaz se saca de la manga un DIRECTO de izquierda buscando el mentón .
Powerina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-165  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Powerina ve venir un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que jugueton_Diaz logra zafarse.
jugueton_Diaz aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
jugueton_Diaz intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda buscando el mentón .
Powerina lo bloquea con su defensa. (-170  Daño a la salud. )
3
Powerina ha logrado acorralar a jugueton_Diaz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina se saca de la manga un GANCHO . jugueton_Diaz hostiga con un JAB, Powerina no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que jugueton_Diaz logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Powerina y 5 Puntos de Combate puntos extra para jugueton_Diaz.

12 , 96% , 100% .
5 , 92% , 61% .

Round 2º

0,5
Powerina intenta mantener la distancia con golpes largos pero jugueton_Diaz se impone en el intercambio.
1
Powerina gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que jugueton_Diaz logra esquivarlo.
jugueton_Diaz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
jugueton_Diaz lanza un JAB .
Powerina mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Powerina ejecuta un SWING buscando el costado .
jugueton_Diaz mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
2
jugueton_Diaz intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Powerina arremete con un BOLADO .
Impacta de pleno sobre jugueton_Diaz. (-712  Daño a la salud. kobox punto)
3
Powerina se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de jugueton_Diaz que cede ante el avance de Powerina.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Powerina y 4 Puntos de Combate puntos extra para jugueton_Diaz.

24 , 98% , 97% .
9 , 75% , 54% .

Round 3º

0,5
Powerina amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Es un golpe perfecto.
jugueton_Diaz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
Powerina va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK dirigiéndose al costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
jugueton_Diaz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-102 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jugueton_Diaz y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, jugueton_Diaz logra incorporarse a la cuenta de 5. (+326 Resistencia Recuperada) (-326 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jugueton_Diaz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
2
Powerina lanza una combinación contra la guardia de jugueton_Diaz.
2,5
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT . Pese a que jugueton_Diaz hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Powerina.
jugueton_Diaz mantiene firme su guardia. (-65  Daño a la resistencia. )
3
Powerina ha logrado acorralar a jugueton_Diaz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina se saca de la manga un HOOK al rostro .
Golpea de pleno a jugueton_Diaz. (-403  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Powerina.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Powerina y 4 Puntos de Combate puntos extra para jugueton_Diaz.

38 , 100% , 99% .
13 , 58% , 90% .

Round 4º

0,5
jugueton_Diaz lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
Powerina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+32,7% probabilidad de golpeo)
Powerina se saca de la manga un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a jugueton_Diaz. (-266 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces jugueton_Diaz ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
1,5
jugueton_Diaz mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Powerina arremete con un GANCHO .
jugueton_Diaz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-133  Daño a la salud. )
Powerina no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea de pleno a jugueton_Diaz. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Las piernas de jugueton_Diaz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
jugueton_Diaz consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+326 Resistencia Recuperada) (-326 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Powerina arremete con un SWING de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
jugueton_Diaz retrocede para esquivar el golpe.
3
Powerina se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
jugueton_Diaz lo bloquea con su defensa. (-64  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Powerina y 4 Puntos de Combate puntos extra para jugueton_Diaz.

50 , 100% , 100% .
17 , 47% , 91% .

Round 5º

0,5
Powerina arremete con un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jugueton_Diaz ha recibido un buen golpe. (-666 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
jugueton_Diaz arremete con un JAB .
Golpea de pleno a Powerina. (-339  Daño a la salud. afilado kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de jugueton_Diaz no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Powerina ha recibido un buen golpe. (-326  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
jugueton_Diaz no se detiene y lanza un DIRECTO.
Powerina retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Powerina lanza una combinación contra la guardia de jugueton_Diaz.
2
Sin pensárselo dos veces Powerina toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al rostro .
jugueton_Diaz ha sido alcanzado. (-247  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Powerina arremete con un OVERHAND al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jugueton_Diaz logra esquivarlo.
2,5
jugueton_Diaz toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Powerina logra zafarse.
Sin pensárselo Powerina se prepara para lanzar un contragolpe. (+35,8% probabilidad de golpeo)
Powerina arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. jugueton_Diaz hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Powerina. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
jugueton_Diaz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
Powerina ha acorralado a jugueton_Diaz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Powerina arremete con un UPPERCUT de derecha .
Impacta de pleno sobre jugueton_Diaz. (-325  Daño a la resistencia. kobox punto)
jugueton_Diaz se desploma. (kobox punto)
Powerina ha ganado por K.O. técnico ya que jugueton_Diaz ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Powerina es el ganador del combate por KO.
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