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Fecha 25-04-26 15:10

Link Permanente Reglamento

Kenshiro
Vs.

LaRoca


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga III. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Spanish_Kings 7.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 71,09 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.549 victorias 5.161 derrotas 68 nulos y 7.969 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 113,94 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a LaRoca ESPAÑA
Su récord personal es de 9.629 victorias 2.187 derrotas 13 nulos y 9.243 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Kenshiro ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, LaRoca se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de LaRoca le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
LaRoca posiciona la derecha para ejecutar un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces LaRoca ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Kenshiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.135  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
Sin pensárselo dos veces LaRoca ejecuta un SMASH buscando el rostro .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-911  Daño a la salud. )
2
Kenshiro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
LaRoca posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+46,5% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un SMASH buscando la mandíbula .
LaRoca reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.688  Daño a la salud. )
3
LaRoca ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LaRoca no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Kenshiro ha recibido un buen golpe. (-1.081  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaRoca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 9 Puntos de Combate puntos extra para LaRoca.

4 , 75% , 100% .
13 , 89% , 78% .

Round 2º

0,5
LaRoca intenta sorprender a su rival con un SWING dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Kenshiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,9% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a LaRoca. (-14.128 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe increíble!!
1
LaRoca toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
LaRoca toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
2
LaRoca ha acorralado a Kenshiro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
LaRoca intenta sorprender a su rival con un SWING .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.532  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
LaRoca se resbala permitiendo a Kenshiro retomar el ritmo del combate.
3
LaRoca ha logrado acorralar a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
LaRoca gira la cadera, ha lanzado un SMASH al mentón .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.074  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaRoca.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para LaRoca.

13 , 72% , 73% .
20 , 29% , 53% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
LaRoca lo bloquea con su defensa. (-151  Daño a la resistencia. )
1
LaRoca intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
LaRoca no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
2
Kenshiro arremete con un IZQUIERDAZO .
LaRoca mantiene firme su guardia. (-486  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces LaRoca ejecuta un SWING .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la resistencia. )
3
Kenshiro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de LaRoca que cede ante el avance de Kenshiro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para LaRoca.

21 , 73% , 84% .
24 , 28% , 37% .

Round 4º

0,5
LaRoca intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose al estómago .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-234  Daño a la resistencia. romper guardia )
1
Kenshiro carga con intensidad para romper el ritmo de LaRoca.
1,5
LaRoca arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
2
LaRoca intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
LaRoca lanza un SWING buscando aberturas .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la resistencia. )
3
LaRoca ha logrado acorralar a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de LaRoca lleguen con menor intensidad.
LaRoca se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al rostro .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por LaRoca.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 10 Puntos de Combate puntos extra para LaRoca.

25 , 74% , 88% .
34 , 30% , 10% .

Round 5º

0,5
Kenshiro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
LaRoca lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-228 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
1,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que LaRoca logra esquivarlo.
LaRoca logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de LaRoca lleguen con menor intensidad.
LaRoca arremete con un SWING dirigiéndose al cuerpo .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
2
La fatiga hace que los golpes de LaRoca lleguen con menor intensidad.
El rival de LaRoca ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Logra atravesar la guardia de Kenshiro y golpea. (-171  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de LaRoca y le alcanza. (-9.466 Extra Daño a la salud. kobox punto)
LaRoca cae al suelo. (kobox punto)
3
LaRoca adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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