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Fecha 25-04-26 13:35

Link Permanente Reglamento

alejiito
Vs.

Machine


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.839º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 387 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,09 kilos portando el calzón rojo tenemos a alejiito ARGENTINA
Su récord personal es de 14 victorias 489 derrotas 1 nulos y 8 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Machine ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 136 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

alejiito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Machine se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de alejiito le otorga un +0,27% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Machine un aumento de +1,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que alejiito logra imponerse al rival.
1
alejiito lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo alejiito logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Machine se saca de la manga un DERECHAZO .
alejiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alejiito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
alejiito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Machine ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
alejiito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Machine arremete con un IZQUIERDAZO .
alejiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
alejiito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
alejiito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

4 , 68% , 71% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
alejiito lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces alejiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
alejiito lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
alejiito ha logrado acorralar a Machine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alejiito finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
alejiito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
2,5
alejiito ha conducido a Machine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de alejiito ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Machine. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
alejiito ha conducido a Machine contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
alejiito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Machine y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alejiito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

19 , 68% , 35% .
15 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Machine intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Machine toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
alejiito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
alejiito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alejiito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
1,5
El rival de Machine ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
alejiito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
alejiito lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Machine. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
alejiito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Machine que cede ante el avance de alejiito.
3
Sin pensárselo dos veces alejiito ejecuta un DERECHAZO .
Machine retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

25 , 55% , 35% .
19 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Machine toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
alejiito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alejiito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
alejiito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Machine acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a alejiito.
1,5
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que alejiito logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a alejiito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Machine intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero alejiito logra hacerle retroceder.
3
Sin pensárselo dos veces alejiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Machine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

32 , 39% , 35% .
29 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Machine se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de alejiito que cede ante el avance de Machine.
1
Machine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en alejiito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Machine se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
alejiito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Machine ha conducido a alejiito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Machine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
2,5
Machine cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a Machine
3
Machine ha conducido a alejiito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Machine amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machine ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que alejiito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machine.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 9 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

36 , 23% , 35% .
40 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
alejiito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Machine ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
alejiito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Machine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Machine intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Machine parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
alejiito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Machine.
2
alejiito ha acorralado a Machine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alejiito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Machine logra zafarse.
2,5
alejiito arrastra a Machine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alejiito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Machine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Machine se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Machine.
Machine toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que alejiito logra esquivarlo.
3
alejiito ha acorralado a Machine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alejiito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Machine logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alejiito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para alejiito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Machine.

49 , 23% , 35% .
44 , 12% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es alejiito con un total de 49 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Machine.
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