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Fecha 25-04-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tincholp
Vs.

Troll


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 983º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 441 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a tincholp ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 185 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Troll ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

tincholp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Troll se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tincholp aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Troll le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO .
tincholp retrocede para esquivar el golpe.
1
Troll se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que tincholp parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Troll realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Troll ve venir un IZQUIERDAZO .
tincholp retrocede para esquivar el golpe.
tincholp aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tincholp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
2
tincholp lanza un IZQUIERDAZO .
Troll lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Troll ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Troll se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Troll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tincholp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tincholp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tincholp y 6 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

9 , 100% , 45% .
6 , 76% , 50% .

Round 2º

0,5
Troll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tincholp logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar tincholp se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de tincholp ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Troll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
tincholp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Troll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tincholp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tincholp no puede más y cae. (kobox punto)
2
tincholp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Troll acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a tincholp.
2,5
Troll gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tincholp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a tincholp por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tincholp y 7 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

15 , 62% , 90% .
15 , 59% , 50% .

Round 3º

0,5
Troll se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tincholp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Troll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
tincholp arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
Troll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tincholp y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y tincholp cae. (kobox punto)
2
tincholp intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO .
tincholp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tincholp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tincholp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Troll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Desde la esquina de tincholp su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Troll atrapa a tincholp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de Troll no ha sido suficiente para perturbar a tincholp. (-20% probabilidad de golpeo)
Troll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que tincholp logra zafarse.
Sin pensárselo tincholp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tincholp lanza un DERECHAZO .
Troll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tincholp y 9 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

22 , 25% , 45% .
29 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
Troll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
tincholp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Troll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tincholp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Troll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en tincholp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
tincholp ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
tincholp se incorpora a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Troll ha apoyado mal el pie y tincholp no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Troll lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que tincholp logra zafarse.
3
Troll atrapa a tincholp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Troll intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tincholp retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tincholp y 9 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

26 , 12% , 45% .
44 , 35% , 50% .

Round 5º

0,5
Troll carga con intensidad para romper el ritmo de tincholp.
1
Sin pensárselo dos veces tincholp ejecuta un DERECHAZO .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Troll lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
tincholp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para tincholp y cae. (kobox punto)
Troll ha ganado por K.O. técnico ya que tincholp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Troll es el ganador del combate por KO.
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