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Fecha 25-04-26 13:06

Link Permanente Reglamento

marquito
Vs.

Sub_Zero


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 368º.
Hoy se han dado cita en el estadio TRAMPA_QLA 637 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,49 kilos portando el calzón rojo tenemos a marquito ESPAÑA
Su récord personal es de 96 victorias 344 derrotas 0 nulos y 73 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sub_Zero ZIMBABUE
Su récord personal es de 531 victorias 175 derrotas 0 nulos y 480 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marquito ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Sub_Zero se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de marquito le otorga un +5,49% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sub_Zero un aumento de +5,49% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marquito se resbala permitiendo a Sub_Zero retomar el ritmo del combate.
1
Sub_Zero se saca de la manga un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sub_Zero arremete con un JAB .
marquito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
Sub_Zero ha acorralado a marquito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero se saca de la manga un JAB .
marquito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sub_Zero ha empujado a marquito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago . Pese a que marquito hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Sub_Zero.
Atraviesa la guardia de marquito y le alcanza. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
marquito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sub_Zero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marquito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sub_Zero.

4 , 91% , 18% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sub_Zero ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a marquito. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
marquito ha sido alcanzado. (-31  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
Ya no puede sostenerse en pie y marquito cae. (kobox punto)
1
marquito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+50 Resistencia Recuperada) (-50 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Sub_Zero toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en marquito. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sub_Zero comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
marquito lanza un UPPERCUT de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Sub_Zero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sub_Zero se lanza a la contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero se saca de la manga un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de marquito y golpea. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sub_Zero lanza un DIRECTO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marquito logra zafarse.
3
El rival de marquito ve venir un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sub_Zero se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marquito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sub_Zero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marquito y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sub_Zero.

8 , 24% , 19% .
30 , 100% , 98% .

Round 3º

0,5
marquito ha logrado imponerse a Sub_Zero en un intercambio de golpes cortos.
1
marquito toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda a la mandíbula . Sub_Zero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Sub_Zero. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sub_Zero arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a marquito. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
marquito lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sub_Zero.
2,5
marquito gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
Sub_Zero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
marquito ha sido alcanzado. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
marquito cae al suelo. (kobox punto)
3
marquito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sub_Zero no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre marquito. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para marquito y besa la lona. (kobox punto)
marquito se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sub_Zero es el ganador del combate por KO.
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