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Fecha 25-04-26 13:01

Link Permanente Reglamento

FrikiLeA
Vs.

Maravilla26


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 110º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FrikiLeA BAHAMAS
Su récord personal es de 1.581 victorias 875 derrotas 0 nulos y 1.524 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 63,93 kilos portando el calzón azul tenemos a Maravilla26 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.236 victorias 908 derrotas 9 nulos y 2.060 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

FrikiLeA ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Maravilla26 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de FrikiLeA le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Maravilla26 un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
FrikiLeA ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA arremete con un IZQUIERDAZO .
Maravilla26 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la salud. )
1
FrikiLeA gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
1,5
FrikiLeA intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
Maravilla26 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK .
Logra atravesar la guardia de FrikiLeA y golpea. (-794  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FrikiLeA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
FrikiLeA se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Maravilla26 lanza una combinación contra la guardia de FrikiLeA.
2,5
FrikiLeA intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Maravilla26 mantiene firme su guardia. (-203  Daño a la salud. )
3
FrikiLeA ha conducido a Maravilla26 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Maravilla26 se lanza a la contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
FrikiLeA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26.

7 , 93% , 100% .
10 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
FrikiLeA arremete con un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Maravilla26 logra zafarse.
Maravilla26 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
FrikiLeA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces FrikiLeA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-124  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
FrikiLeA lo bloquea con su defensa. (-777  Daño a la salud. )
2
Maravilla26 se resbala permitiendo a FrikiLeA retomar el ritmo del combate.
2,5
FrikiLeA arremete con un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Maravilla26 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-504 Extra Daño a la salud. )
3
Maravilla26 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA y 8 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26.

13 , 79% , 74% .
18 , 72% , 100% .

Round 3º

0,5
FrikiLeA lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Maravilla26 y golpea. (-162  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FrikiLeA arremete con un HOOK dirigiéndose al pecho .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de FrikiLeA ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Maravilla26 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Maravilla26 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 se saca de la manga un SWING .
FrikiLeA lo bloquea con su defensa. (-195  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Maravilla26 ve venir un HOOK .
FrikiLeA ha sido alcanzado. (-496  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para FrikiLeA y besa la lona. (kobox punto)
2,5
FrikiLeA se incorpora a la cuenta de 6. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Maravilla26 ve venir un HOOK de izquierda .
Impacta de pleno sobre FrikiLeA. (-605  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
FrikiLeA ha empujado a Maravilla26 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Maravilla26 logra zafarse.
Maravilla26 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 se saca de la manga un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón .
FrikiLeA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.219  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA y 8 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26.

20 , 38% , 100% .
33 , 75% , 80% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces FrikiLeA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Maravilla26 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-150  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Maravilla26 intenta sorprender a su rival con un HOOK buscando la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a FrikiLeA. (-546  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FrikiLeA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
FrikiLeA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces FrikiLeA toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha buscando el pecho .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Maravilla26 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
FrikiLeA lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
3
FrikiLeA atrapa a Maravilla26 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FrikiLeA toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Maravilla26 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA y 7 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26.

28 , 31% , 86% .
43 , 78% , 61% .

Round 5º

0,5
FrikiLeA adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
FrikiLeA no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Maravilla26 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Maravilla26 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 se saca de la manga un DERECHAZO .
FrikiLeA mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la salud. )
1
El rival de FrikiLeA ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-261  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
FrikiLeA lanza un GANCHO al rostro .
Maravilla26 retrocede para esquivar el golpe.
FrikiLeA no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
2
FrikiLeA ha logrado acorralar a Maravilla26 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA lanza un GANCHO .
Maravilla26 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-254  Daño a la salud. )
2,5
FrikiLeA arrastra a Maravilla26 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Maravilla26 retrocede para esquivar el golpe.
3
Maravilla26 lanza una combinación contra la guardia de FrikiLeA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA y 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26.

39 , 30% , 27% .
47 , 72% , 55% .

Round 6º

0,5
Maravilla26 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a FrikiLeA. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Maravilla26 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de FrikiLeA y golpea. (-111  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
FrikiLeA se desploma. (kobox punto)
Maravilla26 ha ganado por K.O. técnico ya que FrikiLeA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maravilla26 es el ganador del combate por KO.
boxeo