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Fecha 23-04-26 20:15

Link Permanente Reglamento

kintaro
Vs.

elexorcista


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 124º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 3.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 53,87 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kintaro ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 130 victorias 33 derrotas 2 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 190,45 kilos portando el calzón azul tenemos a elexorcista ARGENTINA
Su récord oficial es de 7 victorias 2 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kintaro ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, elexorcista se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de kintaro aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de elexorcista le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kintaro cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a kintaro
1
elexorcista intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido a la mandíbula .
kintaro ha sido alcanzado. (-459  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kintaro intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero elexorcista logra hacerle retroceder.
2
elexorcista balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-632  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
elexorcista vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kintaro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
kintaro no baja el ritmo y lanza un HOOK .
elexorcista retrocede para esquivar el golpe.
2,5
elexorcista ha apoyado mal el pie y kintaro no duda en tomar la iniciativa.
3
elexorcista ha logrado acorralar a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
elexorcista lanza un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 10 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

4 , 88% , 100% .
14 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
elexorcista se ve incapaz de seguir el ritmo de kintaro y su juego de pies.
1
elexorcista no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!.
La rápida reacción de kintaro le está permitiendo esquivar todos los golpes
elexorcista sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
kintaro logra bloquear la mayoría de los golpes (-269  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
1,5
elexorcista se saca de la manga un FLICKER .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-135  Daño a la resistencia. )
2
elexorcista lanza un FINNING SWALLOW .
kintaro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
elexorcista gira la cadera, ha lanzado un FLICKER . kintaro intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
kintaro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-428  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
kintaro gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el hígado . elexorcista no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
elexorcista retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 10 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

8 , 81% , 100% .
26 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces elexorcista toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo.
kintaro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
kintaro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que elexorcista logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un UPPERCUT de derecha . elexorcista hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a kintaro. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
elexorcista ha recibido un buen golpe. (-527  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Los movimientos de elexorcista se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad kintaro no deja de esquivar golpes
¡Qué no pare la fiesta! elexorcista sigue combinando golpes rapidísimos.
kintaro se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-179  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
2
elexorcista intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kintaro.
2,5
elexorcista saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
kintaro está recibiendo bastantes golpes limpios, se está hinchando (-1.006  Daño a la salud. kobox punto)
elexorcista arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
kintaro resiste bloqueando la avalancha de golpes (-215  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
3
elexorcista se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kintaro que cede ante el avance de elexorcista.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

14 , 67% , 100% .
37 , 100% , 81% .

Round 4º

0,5
kintaro intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero elexorcista le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
elexorcista acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que kintaro logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro elexorcista lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en kintaro. (-932  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
elexorcista sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-446  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
elexorcista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre kintaro. (-445  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
elexorcista intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
elexorcista ha empujado a kintaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elexorcista toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre kintaro. (-726  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
elexorcista comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
elexorcista ha logrado acorralar a kintaro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
elexorcista toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kintaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elexorcista.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kintaro y 10 Puntos de Combate puntos extra para elexorcista.

18 , 40% , 94% .
54 , 100% , 91% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es elexorcista con un total de 54 puntos frente a los 18 puntos obtenidos por kintaro.
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