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Fecha 22-04-26 07:44

Link Permanente Reglamento

SMJARS
Vs.

Chucuchaco


Comienza el combate oficial de la liga Peso Minimosca por el 94º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Jose_Maria_Gatica 478 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 142,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a SMJARS HONDURAS
Su récord oficial es de 10 victorias 2 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 97,39 kilos portando el calzón azul tenemos a Chucuchaco ARGENTINA
Su récord oficial es de 0 victorias 2 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SMJARS ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Chucuchaco se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SMJARS le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chucuchaco un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de Chucuchaco llegan sin descanso contra la guardia de SMJARS que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
SMJARS lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
SMJARS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Chucuchaco mantiene firme su guardia. (-188  Daño a la salud. )
1,5
SMJARS lanza una combinación contra la guardia de Chucuchaco.
2
SMJARS lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
SMJARS no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Chucuchaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces SMJARS ejecuta un GANCHO de izquierda .
Chucuchaco retrocede para esquivar el golpe.
SMJARS no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Chucuchaco se lanza a la contra. (+14% probabilidad de golpeo)
Chucuchaco finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Chucuchaco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en SMJARS. (-214  Daño a la salud. kobox punto)
3
Chucuchaco toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que SMJARS logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chucuchaco.

6 , 41% , 91% .
9 , 89% , 100% .

Round 2º

0,5
SMJARS se saca de la manga un SMASH buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
1
Chucuchaco intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de SMJARS y le alcanza. (-106  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
SMJARS se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO . Chucuchaco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a SMJARS. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
2
SMJARS arremete con un SMASH .
Chucuchaco lo bloquea con su defensa. (-242  Daño a la resistencia. )
2,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Chucuchaco mantiene firme su guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
Chucuchaco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Chucuchaco consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+306 Resistencia Recuperada) (-306 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Chucuchaco intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Es un golpe perfecto.
SMJARS lo bloquea con su defensa. (-165 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 5 Puntos de Combate puntos extra para Chucuchaco.

17 , 24% , 75% .
16 , 70% , 100% .

Round 3º

0,5
SMJARS arremete con un SMASH .
Chucuchaco retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Chucuchaco toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que SMJARS logra esquivarlo.
1,5
SMJARS lanza un SMASH de derecha .
Chucuchaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-386  Daño a la resistencia. )
Chucuchaco se desploma. (kobox punto)
2
Chucuchaco logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+306 Resistencia Recuperada) (-306 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SMJARS arremete con un GANCHO .
Chucuchaco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-241  Daño a la resistencia. )
2,5
SMJARS carga con intensidad para romper el ritmo de Chucuchaco.
3
SMJARS ha logrado acorralar a Chucuchaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de SMJARS ve venir un DERECHAZO .
Chucuchaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chucuchaco.

28 , 29% , 70% .
20 , 52% , 41% .

Round 4º

0,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
Sin pensárselo Chucuchaco se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chucuchaco toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
SMJARS retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de SMJARS ve venir un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Chucuchaco logra zafarse.
SMJARS no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Chucuchaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SMJARS toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
Chucuchaco retrocede para esquivar el golpe.
2
SMJARS ha conducido a Chucuchaco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SMJARS ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Chucuchaco logra esquivarlo.
2,5
SMJARS intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Chucuchaco.
3
SMJARS ha acorralado a Chucuchaco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SMJARS adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO a la mandíbula .
Chucuchaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SMJARS.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SMJARS y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chucuchaco.

34 , 34% , 55% .
24 , 54% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SMJARS con un total de 34 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por Chucuchaco.
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