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Fecha 20-04-26 12:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ITACHI
Vs.

luismi


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 1.000 de MÉXICO y ESPAÑA .
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 7.299 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ITACHI MÉXICO
Su récord personal es de 6.723 victorias 1.647 derrotas 18 nulos y 6.159 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,98 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a luismi ESPAÑA
Su récord personal es de 1.309 victorias 40 derrotas 0 nulos y 1.294 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ITACHI ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, luismi se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La estrategia de ITACHI es claramente Equilibrada.
luismi parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de ITACHI aumenta en un +6,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de luismi le otorga un +6,98% al daño.

Round 1º

0,5
luismi ha apoyado mal el pie y ITACHI no duda en tomar la iniciativa.
1
ITACHI toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
luismi lo bloquea con su defensa. (-64  Daño a la salud. )
1,5
El rival de ITACHI ve venir un GANCHO de izquierda al estómago .
luismi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la resistencia. kobox punto)
ITACHI no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
luismi mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
luismi no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ITACHI logra esquivarlo.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de luismi.
ITACHI mantiene firme su guardia. (-60  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ITACHI ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en luismi. (-186  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ITACHI ha empujado a luismi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ITACHI se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre luismi. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ITACHI.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ITACHI y 4 Puntos de Combate puntos extra para luismi.

14 , 98% , 29% .
4 , 69% , 53% .

Round 2º

0,5
El rival de ITACHI ve venir un GANCHO dirigiéndose al rostro .
luismi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la salud. )
1
ITACHI no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
luismi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-47  Daño a la resistencia. kobox punto)
ITACHI no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Atraviesa la guardia de luismi y le alcanza. (-86  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
ITACHI está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces ITACHI toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
luismi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
luismi toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de ITACHI y le alcanza. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
ITACHI intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
ITACHI intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+437 Resistencia Recuperada) (-437 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ITACHI comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
ITACHI ha conducido a luismi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ITACHI gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Impacta de pleno sobre luismi. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
luismi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
luismi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+264 Resistencia Recuperada) (-264 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ITACHI.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ITACHI y 4 Puntos de Combate puntos extra para luismi.

30 , 89% , 84% .
11 , 27% , 92% .

Round 3º

0,5
ITACHI no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando el cuerpo .
Es un golpe perfecto.
luismi lo bloquea con su defensa. (-57 Extra Daño a la resistencia. )
ITACHI no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
luismi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
El rival de ITACHI ve venir un SMASH dirigiéndose al estómago .
luismi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ITACHI toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en luismi. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ITACHI ejecuta otro GANCHO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2
ITACHI arrastra a luismi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ITACHI gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en luismi. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para luismi y besa la lona. (kobox punto)
2,5
luismi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+47 Resistencia Recuperada) (-47 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ITACHI ha empujado a luismi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ITACHI lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ITACHI toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de luismi y golpea. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
luismi se desploma. (kobox punto)
3
luismi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ITACHI ha empujado a luismi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ITACHI lleguen con menor intensidad.
ITACHI toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . luismi hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a ITACHI. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en luismi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ITACHI.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ITACHI y 4 Puntos de Combate puntos extra para luismi.

51 , 89% , 2% .
15 , 2% , 8% .

Round 4º

0,5
ITACHI toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
luismi retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar luismi se lanza a la contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
luismi se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
ITACHI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ITACHI se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
ITACHI lanza un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
luismi se saca de la manga un JAB .
ITACHI reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ITACHI cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
ITACHI consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+437 Resistencia Recuperada) (-437 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ITACHI adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al rostro .
luismi ha sido alcanzado. (-90  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y luismi cae. (kobox punto)
ITACHI ha ganado por K.O. técnico ya que luismi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ITACHI es el ganador del combate por KO.
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