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Fecha 18-04-26 14:10

Link Permanente Reglamento

Alientcp
Vs.

Fire_punch


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 88,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a Alientcp CAMERÚN
Su récord personal es de 4.183 victorias 1.109 derrotas 25 nulos y 3.227 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 198,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Fire_punch ANDORRA
Su récord personal es de 2.283 victorias 1.473 derrotas 46 nulos y 1.381 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Alientcp ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Fire_punch se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Alientcp aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fire_punch le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Fire_punch logra zafarse.
Fire_punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
Fire_punch arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Alientcp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-341  Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de Alientcp su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Alientcp va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-987  Daño a la resistencia. )
2
Alientcp arrastra a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alientcp intenta sorprender a su rival con un SMASH al cuerpo .
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-371  Daño a la resistencia. )
2,5
Alientcp ha empujado a Fire_punch contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Alientcp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Fire_punch no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-603  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fire_punch no puede más y cae. (kobox punto)
3
Fire_punch intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+1.588 Resistencia Recuperada) (-1.588 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Alientcp atrapa a Fire_punch en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alientcp adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo.
Fire_punch aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
Fire_punch toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Alientcp lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Alientcp y 5 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

12 , 96% , 92% .
5 , 69% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a Fire_punch por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Alientcp lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Fire_punch logra esquivarlo.
1,5
Alientcp lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-1.879  Daño a la salud. )
2
Alientcp arremete con un DERECHAZO .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-414  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un SMASH de derecha .
Ha golpeado directamente a Fire_punch. (-946  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Alientcp ha acorralado a Fire_punch en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Alientcp realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un IZQUIERDAZO .
Fire_punch lo bloquea con su defensa. (-462  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Alientcp y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fire_punch.

23 , 97% , 92% .
9 , 24% , 24% .

Round 3º

0,5
El rival de Alientcp ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Fire_punch logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Fire_punch logra imponer su ritmo a Alientcp alardeando de juego de pies.
1,5
Alientcp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-716  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a Fire_punch por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Fire_punch. (-1.208  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Las piernas de Fire_punch no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Fire_punch sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alientcp es el ganador del combate por KO.
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