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Fecha 18-04-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tataki
Vs.

solcar


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.168º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 427 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a tataki ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 110 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,42 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a solcar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 399 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

tataki ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, solcar se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de tataki aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de solcar le otorga un +1,22% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tataki toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
solcar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de solcar ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
1,5
solcar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
2
solcar parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
tataki toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que solcar logra zafarse.
3
tataki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
solcar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 4 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

7 , 100% , 50% .
4 , 86% , 41% .

Round 2º

0,5
solcar lanza un DERECHAZO al cuerpo .
tataki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tataki cae al suelo. (kobox punto)
1
tataki parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tataki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que solcar logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces tataki toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
solcar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
solcar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
solcar se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
solcar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tataki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
solcar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
solcar ha acorralado a tataki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
solcar arremete con un IZQUIERDAZO .
tataki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solcar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 9 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

13 , 81% , 50% .
16 , 67% , 41% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a solcar estalla en el estadio.
1
El rival de solcar ve venir un IZQUIERDAZO .
tataki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de tataki ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de solcar y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para solcar y besa la lona. (kobox punto)
2
solcar espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tataki arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que solcar logra esquivarlo.
solcar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
solcar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
tataki lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
tataki cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, tataki logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
solcar amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
solcar intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
Sin pensárselo tataki se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
tataki lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
solcar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
solcar cae al suelo. (kobox punto)
3
solcar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
solcar ha conducido a tataki contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
solcar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
tataki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solcar.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 7 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

23 , 62% , 50% .
27 , 28% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces solcar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
tataki ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
tataki cae al suelo. (kobox punto)
1
tataki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces solcar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
tataki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
tataki arremete con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que solcar logra zafarse.
2
solcar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
tataki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tataki arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que solcar logra zafarse.
2,5
solcar lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
Sin pensárselo tataki se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
tataki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
solcar retrocede para esquivar el golpe.
3
solcar cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a solcar
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por solcar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 10 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

27 , 43% , 50% .
40 , 28% , 41% .

Round 5º

0,5
tataki no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
solcar ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces solcar ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en tataki. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces tataki ejecuta un DERECHAZO .
solcar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
solcar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
2,5
solcar toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
3
tataki arremete con un IZQUIERDAZO .
solcar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 4 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

36 , 37% , 50% .
46 , 9% , 41% .

Round 6º

0,5
tataki se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El amago de solcar no ha sido suficiente para perturbar a tataki. (-20% probabilidad de golpeo)
solcar arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
tataki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de solcar su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
tataki toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
solcar retrocede para esquivar el golpe.
solcar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces solcar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
2,5
tataki se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
El rival de solcar ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tataki y 7 Puntos de Combate puntos extra para solcar.

40 , 31% , 50% .
53 , 9% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es solcar con un total de 53 puntos frente a los 40 puntos obtenidos por tataki.
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