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Fecha 18-04-26 13:30

Link Permanente Reglamento

Pajarilla
Vs.

Patiño


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.578º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 448 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Pajarilla ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 246 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Patiño ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 198 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Pajarilla ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Patiño se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Pajarilla arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Patiño y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Pajarilla ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Patiño logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Pajarilla ejecuta un DERECHAZO .
Patiño absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Pajarilla ha logrado acorralar a Patiño contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pajarilla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Patiño retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Pajarilla ha acorralado a Patiño contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Pajarilla ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de Patiño y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Pajarilla ha logrado acorralar a Patiño en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pajarilla arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Patiño absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pajarilla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Patiño.

13 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Pajarilla intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Patiño.
1
Sin pensárselo dos veces Pajarilla toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Patiño logra zafarse.
Patiño logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Patiño toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Pajarilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Patiño lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Patiño intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Pajarilla mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pajarilla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pajarilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Patiño acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Pajarilla.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pajarilla toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Patiño y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Pajarilla atrapa a Patiño en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pajarilla lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a Patiño. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pajarilla.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla y 5 Puntos de Combate puntos extra para Patiño.

26 , 75% , 50% .
11 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Patiño gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Pajarilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pajarilla se desploma. (kobox punto)
1
Pajarilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Pajarilla realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Pajarilla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Patiño lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Pajarilla arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Patiño retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Patiño se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Patiño lanza un DERECHAZO .
Pajarilla lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Patiño se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Pajarilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Pajarilla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Patiño mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Patiño cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Patiño espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Patiño se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pajarilla y 7 Puntos de Combate puntos extra para Patiño.

32 , 25% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Patiño mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Pajarilla ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Patiño logra zafarse.
1,5
Pajarilla intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Patiño mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Patiño cae. (kobox punto)
2
Patiño parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Pajarilla lanza un IZQUIERDAZO .
Patiño ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Patiño se desploma. (kobox punto)
2,5
Patiño no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pajarilla es el ganador del combate por KO.
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