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Fecha 18-04-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Maravilla26
Vs.

FrikiLeA


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 110º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 63,93 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Maravilla26 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.236 victorias 908 derrotas 9 nulos y 2.060 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a FrikiLeA BAHAMAS
Su récord personal es de 1.581 victorias 875 derrotas 0 nulos y 1.524 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Maravilla26 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, FrikiLeA se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Maravilla26 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de FrikiLeA le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Maravilla26 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
FrikiLeA ha recibido un buen golpe. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
1
Maravilla26 toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el cuerpo .
FrikiLeA ha recibido un buen golpe. (-318  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Maravilla26 intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose al costado .
Golpea al aire ya que FrikiLeA logra zafarse.
2
Maravilla26 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
FrikiLeA no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Maravilla26 lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la salud. )
3
Maravilla26 ha empujado a FrikiLeA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FrikiLeA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 5 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA.

12 , 97% , 98% .
5 , 98% , 16% .

Round 2º

0,5
FrikiLeA ha logrado imponerse a Maravilla26 en un intercambio de golpes cortos.
1
FrikiLeA lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Maravilla26 logra zafarse.
Maravilla26 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
FrikiLeA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Maravilla26 ve venir un SWING al rostro .
FrikiLeA retrocede para esquivar el golpe.
FrikiLeA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,1% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA lanza un GANCHO al mentón .
Golpea al aire ya que Maravilla26 logra zafarse.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de FrikiLeA.
FrikiLeA toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Maravilla26 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Maravilla26 se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 lanza un HOOK de izquierda .
Impacta de pleno sobre FrikiLeA. (-635  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Maravilla26 intenta sorprender a su rival con un SWING al hígado .
Golpea de pleno a FrikiLeA. (-446  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de FrikiLeA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
FrikiLeA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FrikiLeA ha empujado a Maravilla26 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FrikiLeA arremete con un GANCHO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Maravilla26 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FrikiLeA.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 6 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA.

25 , 100% , 93% .
11 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
Maravilla26 arremete con un HOOK de derecha .
Atraviesa la guardia de FrikiLeA y le alcanza. (-767  Daño a la resistencia. kobox punto)
FrikiLeA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
FrikiLeA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Maravilla26 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Maravilla26 intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido al mentón .
FrikiLeA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-346  Daño a la salud. )
2
Maravilla26 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Maravilla26 ha logrado acorralar a FrikiLeA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla26 ve venir un DERECHAZO .
FrikiLeA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222  Daño a la salud. )
3
FrikiLeA toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Maravilla26 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA.

38 , 100% , 96% .
15 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces FrikiLeA toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Maravilla26 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Maravilla26 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Maravilla26 arremete con un SWING .
Golpea de pleno a FrikiLeA. (-623  Daño a la resistencia. kobox punto)
FrikiLeA cae al suelo. (kobox punto)
1
FrikiLeA espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Maravilla26 arremete con un SWING dirigido al cuerpo .
FrikiLeA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de Maravilla26 que rompe el aire.
2
Maravilla26 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a FrikiLeA. (-184  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Maravilla26 posiciona la izquierda para ejecutar un SWING a la mandíbula .
FrikiLeA retrocede para esquivar el golpe.
3
Maravilla26 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla26.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla26 y 4 Puntos de Combate puntos extra para FrikiLeA.

53 , 100% , 93% .
19 , 52% , 100% .

Round 5º

0,5
Maravilla26 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla26 ve venir un SWING .
FrikiLeA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Maravilla26 toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ha golpeado directamente a FrikiLeA. (-1.097  Daño a la resistencia. kobox punto)
FrikiLeA se desploma. (kobox punto)
Maravilla26 ha ganado por K.O. técnico ya que FrikiLeA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Maravilla26 es el ganador del combate por KO.
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